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    實測 ASUS ROG Strix XG32VQ 電競之「弧」

    Nikita
    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

    近年受到電競熱潮的影響,不少廠商都積極研發產品,通過加入遊戲模式或強化功能,藉此吸引玩家購買及使用。ASUS 旗下的 ROG 系列就針對玩家而誕生,最新推出的電競屏幕 ROG Strix XG32VQ(下稱 XG32VQ),不僅用上流行的曲面弧屏設計,並且對應 144Hz 的高速刷新率與寬闊色彩表現,帶來最佳的遊戲影像效果。

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    屏幕背面及支架底部, 可以通過隱藏的LED提供不 同燈光效果。
    屏幕背面及支架底部,可以通過隱藏的 LED 提供不同燈光效果。

    XG32VQ 作為電競系列屏幕,官方用上 31.5 吋的 VA 面板,解像度是流行的 QHD 規格(2,560×1,440),畫面擁有高於 Full HD 的精細度,同時能遠勝 4K 屏幕的 144Hz 刷新率,特別適合用來進行 FPS/TPS 類遊戲;官方更特意用上 1,800R 的弧面設計,畫面兩側能帶來良好的包圍感覺;XG32VQ 的畫面用上超窄邊框設計,玩家要是使用雙屏幕的話,更可以利用「Display Alignment」功能進行校正,讓視野範圍進一步的延伸。

    搖桿式的控制器,可以快速於 OSD 介面進行選擇與微調,並且提供遊戲模式快速啟動功能。
    搖桿式的控制器,可以快速於 OSD 介面進行選擇與微調,並且提供遊戲模式快速啟動功能。
    端子方面提供 HDMI、Display Port 及 mini Display Port 各一組,玩家也能連接各式 USB 裝置,例如手掣或耳機。
    端子方面提供 HDMI、Display Port 及 mini Display Port 各一組,玩家也能連接各式 USB 裝置,例如手掣或耳機。

    遊戲功能豐富

    XG32VQ 於畫質模式方面,本身提供多達七種預設模式(四種為遊戲專用模式),還有一種自訂畫質模式,可以針對不同類型遊戲類型,提供畫面質素強化或者刷新率強化效果;屏幕也提供輔助準星、倒數計時或 FPS 格數顯示等,讓玩家戰鬥時能通過額外資訊,掌握畫面的微細變化。

    提供多達四種遊影像模式,當中包括常用的 FPS 及 MOBA 模式,遊戲功能方面也有實用的輔助準星。
    提供多達四種遊影像模式,當中包括常用的 FPS 及 MOBA 模式,遊戲功能方面也有實用的輔助準星。

    畫質流暢色彩佳

    XG32VQ 使用色彩較鮮明的 VA 面板,反應時間方面可以達到 4ms(GTG)標準,加上對應 Trace Free 及 Free Sync 技術,縱使高速畫面也不易看到殘影;記者以 FPS 模式及《Far Cry 5》進行測試,畫面受惠於 144Hz 的刷新率, 畫面流暢度與連貫性高,影像的色彩與灰階表現不錯,打機時相當有利玩家操控。XG32VQ 作為電競屏幕,集齊目前流行的各項技術,畫質及流暢度表現也不錯,不過價錢方面略嫌稍高。

    遊戲內的暗位與灰階顯示不錯,昏暗場景也能捕捉到細節。
    遊戲內的暗位與灰階顯示不錯,昏暗場景也能捕捉到細節。

    SPEC.

    尺寸:31. 5″(16:9)
    面板技術:VA
    解像度:2,560×1,440
    對比度:3,000:1
    光度:300cd/㎡
    可視角度:178°/178°
    更新率:144Hz
    反應時間:4ms(GTG)
    輸入介面:HDMI×1、Di spl ay Port×1、mini Display Port 1.2×1、USB 3.0×2
    體積:713. 38×590. 02×299. 27mm
    重量:9.6kg

    售價:$5,999
    查詢:ASUS(3582 4770)

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