GF RTX 5070 的入門型號解禁,轉用新款 GB205 核心,以 DLSS 4、更佳 AI 表現及新一代影片編碼加速等作賣點,也許是今代 RTX 50 中具有 12GB GDDR7 記憶體的最入門級產品,較可滿足新一代 1440p 遊戲需求。
NVIDIA 形容 RTX 5070 是款「性價比不俗」的顯示卡,面向遊戲玩家、內容創作者和直播主,其 GB205 GPU 有齊 Blackwell 架構的新技術。與 4070 相比,DLSS 4 多重影格生成效能提升 1.9 倍,3D 渲染效能提升 20%,傳統光柵效能提升 20%。若是前代 RTX 3070 用戶更可有 DLSS 4 效能提升 3 倍以上,傳統光柵效能提升 65%。而且生成式 AI 效能比 RTX 4070 快 3 倍,且支援 Blackwell FP4 模型。多媒體生產力與 RTX 4070 相比,在 RTX 5070 輸出專業 4:2:2 影片速度提高 6 倍,並且 NVENC 引擎支援硬體加速 4:2:2 格式影片編碼。
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從列表可見,RTX 5070 搭載 GB205 核心,可用 CUDA 核心為 6144 個、192 個 Tensor 核心、48 個 RT 核心、192 個紋理單元。與高一級 RTX 5070 Ti 所用的 GB203 核心相比,GB205 設計更細小,近代系列亦少見「x05」為代號的核心級別。其電晶體總數連 GF RTX 4070 的 358 億個也不到,製程沒有變更仍然是客製化 TSMC 4N。可以肯定晶片成本更便宜,不過換成更快更昂貴的 GDDR7 記憶體也許就抵消了整體成本減幅。綜合比較 RTX 4070 / 4070 Super 規格,推算 RTX 5070 表現大概跟 RTX 4070 Super 差不多。
留意 GB205 GPU 完整規格包括:5 個 GPC、25 個 TPC、50 個 SM 和 6 個 32 位元記憶體控制器(192 位元記憶體介面)。該晶片總共包含約 311 億個電晶體、6,400 個 CUDA 核心、50 個 RT 核心、200 個 Tensor 核心、200 個紋理單元和 80 個 ROPS。核心內的 L2 快取記憶體容量為 48MB,故 RTX 5070 並未用盡它的效能。
在 $549 美元區間,AMD 有上代 RX 7900 GRE 國際版同為首發價 $549 美元,當時對手亦為 RTX 4070,將會以新一代 RDNA 4 架構的 Radeon RX 9070 迎戰。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID
RTX 5070 對散熱要求不算高,畢竟它是小核心,功耗亦僅 250W 水平,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID 的設計也沒上線型號般誇張,但是設計風格相同,風扇同樣使用槍鐵色散熱框主色,輔以香檳金色點綴,並包裹至卡的末端增強立體感,照顧到「海景」機箱用家不會露出導熱管及鰭片,背面亦有金屬支撐板兼具散熱及強化結構。在卡的尾部設有簡約 SPECTRA 燈效,可以配合廠商《FireStorm》軟件設定效果。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID 的散熱設計屬於 IceStorm 2.0,有三把 90mm BladeLink 風扇,提供低噪音低轉速高風量排出廢熱,內置 5 條 6mm 導熱管,配合尾部穿透式風道排出熱力,可在《FireStorm》軟件內控速,一般桌面模式下核心啟用 FREEZE 停轉技術,利用機箱風扇對流散熱。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID 的最高 TDP 為 250W,板載「9+3」相供電設計,使用新一代 12V-2×6 供電輸入,其感測引腳較短、電源引腳較長,在 PCB 後方設有電源指示燈,正確插入 12V-2×6 電線後開機會有綠燈,加上電源觸點的 5U 金層塗層增強耐腐蝕性並提高導電性,而且電源插座改用反向設計,拔插施力更為容易,顯示卡僅要求 650W 電源供應器或以上,加上符合 GeForce SFF-Ready 規格,現有絕大部分系統可無痛升級。
型號:ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 5070 SOLID (ZT-B50700D-10P)
核心:GF RTX 5070
記憶體:12GB GDDR7
核心加速時脈:2,512MHz
輸出埠:3x DisplayPort 2.1b、1x HDMI 2.1b
介面:PCI-E 5.0 x16
體積:304.4mm x 115.8mm x 41.6mm
重量:1.11Kg
查詢:GTR (2305 1756)
售價:待定
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效能測試
測試平台
處理器:Core i9 14900K
主機板:ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
記憶體:32GB DDR5-6000
顯示卡 | ZOTAC GAMING RTX 5070 SOLID | RTX 4070 | RTX 4070 Super | RX 7900 GRE |
---|---|---|---|---|
3DMark -Speed Way | 5883 | 4495 | 5160 | 4404 |
-Steel Nomad | 4913 | 3891 | 4535 | 4819 |
-Time Spy Extreme | 11103 | 8866 | 10211 | 10993 |
以 3DMark 參考跑分來看,RTX 5070 平均比 4070 有逾 2 成增長,甚至可追上 4070 Super,至於 RX 7900 GRE 亦很貼近,但重度光追渲染當然是 RTX 顯示卡優勢更大。
DLSS 4 遊戲@2K max FG | Cyberpunk 2077 | Starwars:Outlaw | Marvel Rivals |
---|---|---|---|
畫質 | -RT:OD | -Ultra | -Ultra |
RTX 5070 Solid -DLSS B FG 4x | 181.55 | 179 | 335 |
RTX 5070 Solid -DLSS B FG 2x | 101.11 | 100 | 205 |
RTX 4070 -DLSS B FG 2x | 87.72 | 86 | 174 |
RTX 4070 Super -DLSS B FG 2x | 102.67 | 99 | 199 |
RX 7900 GRE -FSR B FG 2x | 66.75 | 79 | 182 |
DLSS 4 遊戲@2K 原生 | Cyberpunk 2077 | Starwars:Outlaw | Marvel Rivals |
---|---|---|---|
畫質 | -RT:OD | -Ultra | -Ultra |
RTX 5070 Solid | 26.05 | 30 | 90 |
RTX 4070 | 21.71 | 26 | 74 |
RTX 4070 Super | 25.47 | 30 | 87 |
RX 7900 GRE | 14.24 | 22 | 70 |
支援 DLSS 4 的遊戲環境下,RTX 5070 亦可跑出 4x 影格生成 144+ 的水平,於 2x 倍幀下就與 4070 Super 看齊。打開更多額外光追渲染功能,RX 7900 GRE 表現亦會被拋離更多。
顯示卡 @2K | ZOTAC GAMING RTX 5070 SOLID | RTX 4070 | RTX 4070 Super | RX 7900 GRE |
---|---|---|---|---|
WuKong -影視級 DLSS58 FG 2x DLSS B | 111 | 86 | 100 | 95 |
MHW -高 FG 2x DLSS B | 158.44 | 129.22 | 143.22 | 181.3 |
COD:BO6 -Extreme FG 2x DLSS B | 178 | 153 | 170 | 243 |
F1 24 -Ultra High FG 2x DLSS B | 180 | 152 | 170 | 211 |
FFXIV Dawntrail -Max 原生 | 152.55 | 120.55 | 141.57 | 136.89 |
CS2:GO -高 原生 | 366.4 | 301.3 | 343.4 | 332 |
RE4 -最高RT 原生 | 112 | 88 | 105 | 102 |
綜合遊戲跑分方面,《Monster Hunter Wilds》的引擎對 AMD 卡有一定優勢,但截稿前未能確定有官方 DLSS 4 支援,故 RX 7900 GRE 仍是領先,F1 2024 亦有類似傾向,不過 AMD FSR3 的升頻及影格生成畫質仍相對粗糙一些。同樣地 RTX 5070 表現可追過 4070 Super。
顯示卡 | ZOTAC GAMING RTX 5070 SOLID | RTX 4070 | RTX 4070 Super | RX 7900 GRE |
---|---|---|---|---|
Blender -monster | 2944.86 | 2538.86 | 3049.12 | 1400.77 |
-junkshop | 1686.14 | 1241.32 | 1491.65 | 767.86 |
-classroom | 1553.89 | 1343.18 | 1571.8 | 689.91 |
Procyon -AI text Gen | RTX 5070 Solid | RTX 4070 | RTX 4070 Super | RX 7900 GRE |
PHI 3.5 | 3263 | 2998 | 3141 | 1701 |
MISTRAL 7B | 3423 | 2868 | 3059 | 1742 |
LLAMA 3.1 | 3490 | 2865 | 3059 | 1655 |
LLAMA 2 | 2453 | 2173 | 2293 | 1667 |
DaVinci 19 Studio -H.265 4:2:2 10 | 16s | 147s | 147s | 147s |
生產力方面,RTX 5070 核心效能雖然高,測試可見略優於 4070 Super,並擁有新一代 NVENC 編碼器加速轉片,但 12GB 記憶體限制比較大,難以勝任太複雜的應用,有此方面用途的話建議 RTX 5070 Ti 16GB。RX 7900 GRE 整體表現比較慢,表現僅約 RTX 5070 一半。
參考負載溫度
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總結:1440p 門檻卡
今代 RTX 50 卡比較特殊,DLSS 4 雖然是有點被誇大,但核心架構效益確有所提升,只是黃叔叔的刀法亦更進一步,用更少電晶體及高速 GDDR7 達成比 RTX 40 高一級效能。但一般玩家覺得 RTX 50 效能升幅不如 RTX 30 到 RTX 40,用 AI 影格生成充數是「敷衍」玩家。筆者認為架構效益加上同等數量電晶體才可有更大進步,奈何刀法實在是太精湛。
RTX 5070 賣 $549 美元有 $599 美元的 RTX 4070 Super 基本效能(不計 4x 影格生成),這降價幅度未必很大,若是售價回穩,RTX 5070 可能是今代的 12GB 入門卡,對 1440p 顯示器已成主流的現在,「甜點卡」定義有必要作出更新。但別忘記對手 RX 9070 出現加上供應問題,今年中高階卡戰況肯定激烈。