日前在美國舉行的一場《Halo Infinite》的電競比賽,作為主辦方的微軟,因為無法提供足夠數量的零售版 Xbox Series X 主機,最終要動用一批 Xbox Series 工程機來進行比賽,幸好這批工程機的效能和零售版並無大分別,參賽選手亦表示,並未受到影響。但從事件中可以看到全球晶片短缺對於全球消費產品的供應有多大影響。
全球晶片短缺的情況持續,已經嚴重影響電子消費產品的生產,例如多家汽車製造商要將部分生產線暫停;日本及中國很多家電產品亦需要減產;一些新推出的筆電產品的發貨時間一再推遲,而我們熟悉的 Sony 除了會暫停部份無反相機的生產,同時間亦宣佈會下調 PS5 的產量。