近年家用遊戲主機的競爭激烈,玩家對於遊戲影像的追求,不斷挑戰開發小組的極限,去年已稍作升級的 Xbox One S,也難以滿足專業遊戲迷的需要,因此微軟帶來史上最強性能的遊戲主機 – Xbox One X。這款具備怪物級硬件配件的主機,發佈至今受到無數遊戲迷的注意,全因主機可支援 4K 級數影像輸出,並能對應 HDR 技術與提供 60fps 的流暢影像,帶來媲美電競級電腦的體驗,可是廠方未曾公開讓傳媒試玩,所以大家只能透過文字描述與簡單圖片,嘗試評估實際遊戲的效果。
早前官方於澳洲的 Luna Park Sydney 舉行小規模的傳媒體驗活動,小記有幸獲邀出席親身感受 Xbox One X 的非凡魅力,並且試玩各款已作支援的遊戲作品,其中包括賽車迷期待已久的《Forza Motosport 7》,今次就讓小記與各分享試玩會的點滴。
舊機資料備份轉移
Xbox One X 作為目前性能最強的遊戲主機,吸引不少新玩家注意之餘,無數舊機主也會考慮升級,因此廠方已準備替 Xbox One 家族帶來全新升級,不僅改善操作介面與及目錄設定,並且會加入「資料轉移」功能,玩家能夠把現有的主機資料備份至外置硬碟,然後再把遊戲數據及資料,全數轉移至新的主機之內,大幅度節省遊戲下載及更新的時間,並且針對 Xbox One X 擁有的強大機能,目前部分遊戲(如:《Quantum Break》)可通過網絡更新,藉此追加 4K 影像模式或強化遊戲影像,各位於資料轉移之際可同步剔選自動下載更新檔,當完成升級後就能享受完美的 4K 遊戲體驗。
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4K 極緻遊戲影像
今次微軟於澳洲舉行的試玩活動,正式提供實機供媒體測試,現場數十台主機展示多款遊戲,當中有快將發售的遊戲作品,也有舊作品通過更新檔,升級支援 Xbox One X 主機,提供 4K 極緻遊戲體驗,小記於場內先測試《Rise of Tomb Raider》及《 Quantum Break》,兩者較多人熟悉的作品。
《Rise of Tomb Raider》於升級之後,遊戲設定內會追加三種畫質設定,分別為 Navite 4K Resolution、4K Enriched Visuals Mode 及 High Frame Rate Mode。首先是針對 4K 影視器材而設的「Navite 4K Resolution」模式,使用後遊戲會以原生 4K 規格進行輸出,畫面格數會固定於 30fps 水平,影像細節與貼圖質感方面,自然遠勝原本 1080p 的效果,不過影像流暢度則未有任何提升;然後,可以說是強化影像特效的「4K Enriched Visuals Mode」,遊戲會追加更多光影特效,強化環境細節與光影質感,影像特效與電腦版相似,不過畫面板數同樣固定於 30fps 水平;最後就係重視遊戲流暢度,可以提供穩定 60fps 速度的「High Framerate Mode」,畫質會保持於 1080p 插值強化狀態,不過擁有最順流流暢的影像效果。
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《Assassin’s Creed Origins》於場內提供的 Xbox One X 主機上進行試玩,遊戲本身可以對應 4K 及 HDR 技術,今集難得以古代埃及為背景,豐富的色彩與細緻的背景,整個神秘國度呈現於小記眼前,加上全新的戰鬥系統,戰鬥之前可以鷹眼捕捉敵人,然後以流暢做出暗殺動作,或者以巧妙身手迴避攻擊,再透過體技連環殺敵,爽快程度真的一試難忘。
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合家歡迪士尼系列
這次的試玩活動更帶來多款迪士尼作品,遊戲原本僅支援 Kinect 的體感操作,不過官方已宣佈會追加手掣支援,並且可配合 Xbox One X 的機能提升,帶來前所未有的畫質提升,當中包括以 Pixal 動畫作集結的《Rush A Disney Pixar Adventure》、模擬美國加洲迪士尼樂的《Disneyland Adventure》及動物園經營遊戲《Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection》,全部遊戲本屬 Xbox 360 時代的作品,現在移植至 Xbox One 平台之餘,全部可以對應 4K 與 HDR 技術,透過全新姿態與各位見面。
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最強陣容出戰 Forza Motosport 7
假若說到整個試玩活動的焦點,自然集中於快將推出的賽車遊戲 – 《Forza Motosport 7》,作品可以配合 Xbox One X 遊戲主機,直接以原生 4K@60fps 規格示人,並且可對應 HDR 影像技術,加上多達 700 款車輛及多達 30 條賽道可供試玩,無論遊戲影像或收錄內容,各方面都可謂歷代最強之作,自然受到無數賽車迷及遊戲迷關注,小記更特別與遊戲產品經理 Chris Bishop 進行訪問,他表示受惠於 Xbox One X 的機能提升,遊戲可以帶來最逼真的影像效果,好像過去只能在個人車庫透過 Forza Vista 模式,以最精細效果觀察車身與內部細節,現在則能在比賽期間 24 輛車全數以最高細節度顯示,那是過去無法想像的畫面。
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《Forza Motosport 7》更加入動態天氣與強化物理表現,讓比賽期間帶來更多複雜的變化,天空中的雲層移動會影響光影表現,遇上降雨或降雪情況會改變路面狀況,可能使賽車容易打滑的問題,可是陽光出現後又會逐漸把水份蒸發,車胎抓地能力再次出現變化,導致每場賽事也會有不同效果;Chris Bishop 更透露為提升擬真表現,特別針對聲效部分進行重製,開發小組花半年時間收錄各車種的聲效,玩家切換至駕駛倉視點時,可以感受仿如真正車廂的空間感覺,引擎轉速改變或其他賽車的距離感覺。
《Forza Motosport 7》將會設有標準版與終極鐵盒版,前者將於 10 月 3 日發售,後者則提前於 9 月 29 日登場,首批更會加送車手服的兌換碼,並有別注版毛巾附送,目前遊戲開放 Xbox 及 Win 10 的試玩版。
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Xbox One X 美國同步發售
若果各位對於 Xbox One X 感興趣的話,自然關注主機的發售日期,微軟宣佈將與美國同步發售,主機將於 11 月 7 日正式開售,建議零售價為 $3,880,而且主更特設 Xbox One X Project Scorpio Edition 限量紀念版,主機及手機均印上「Project Scorpio」的開發代號,並暗藏獨有的動態圖案,目前預計將於 10 月 19 日進行預售,有意入手的朋友不妨留意官方網站。