遊戲串流大戰如箭在弦, Google 早前發表的 Stadia 被指對移籍舊遊戲的配套薄弱。 Microsoft 日前就發表網誌,交代將於今年之內開始測試的 Project xCloud 的開發進度,指出現行的 Xbox One 遊戲,毋需作出代碼變更、修改或者加入新代碼,就可以順利透過雲端發佈,這對手握一堆遊戲資產的發行商來說無疑是一大吸引力。
按照 Microsoft 的說法,理論上現時可以在 Xbox One 上面玩的 3,500 款遊戲均可直接透過 Project xCloud 平台發佈。此外,還有 1,900 款 Xbox One 遊戲正在開發中,這些遊戲也會成為 Project xCloud 的新力軍,陣容相當鼎盛。
現時 Microsoft 已經在接近北米、亞洲和歐洲主要遊戲開發中心的 13 個區域的 Azure 數據中心( Azure 共有 54 區域 ),部署了專為 Project xCloud 而設計的 Blade ( Microsoft 定義的雲端商業基建單元,可以看成是伺服器),而一些遊戲大廠如 Capcom 或 Paradox Interactive 現在就已經可以輕易地在 Project xCloud 平台上進行測試,而毋需再進行移植工作。
早前 Microsoft 與 Sony 宣布合作,將 Sony 的內容及遊戲串流服務搬到 Azure 雲端平台,並且會共同開發以 Azure 平台為基礎,支援內容與遊戲串流服務的雲端解決方案。
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