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    【WWDC22】在 Mac 上玩 《Resident Evil : Village》

    Andrew
    Andrew
    號稱"周身刀無張利"的多媒體創作人。 很喜歡樂天熊仔的怪叔叔。

    除了全新的 M2 處理器,今年 WWDC 的其中一個驚喜,就是 Capcom 宣佈,在今年下半年推出支援 Apple Silicon 的《Resident Evil : Village》,即是使用 M1 系列及 M2 處理器的 Mac 電腦將可以玩到高階的遊戲。如果是透過 Mac Pro 或 Mac Studio 來執行,就可以和 PS5 及 Xbox Series X 一樣,支援 4K 解像度,而使用 MacBook Air 的話,就只有 FHD 解像度。

    除了畫面的解像度,很多人會更講究屏幕的更新率,根據 Apple 官方及 Capcom 表示,新版本的《RE8》遊戲會利用 Apple 新開發 MetalFX Upscaling 軟件,透過類似 NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling ) 技術,在不需要強大 GPU 效能的情況下,去提升遊戲的流暢度及甚至能使用光線追蹤功能。雖然《Resident Evil 8 : Village》未必會要求很高的屏幕刷新率,但隨著更多遊戲廠商會推出支援 Apple Silicon 的遊戲,不排除日後會有一些 FPS 及賽車遊戲作品出現,而這類遊戲會更講求高屏幕刷新率,除了系統運算效能要滿足遊戲的要求,屏幕的支援亦很重要。目前只有 14 吋及 16 吋的 MacBook Pro 都採用支援 ProMotion 屏幕,支援最高 120Hz 自動適應更新頻率,理論上會有更理想的遊戲表現。

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