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    《魔獸世界:地心之戰》團隊解構「小心幽坑」特色 新載具靈感來自 Crazy Taxi

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《魔獸世界:地心之戰》11.1 版本更新內容「小心幽坑」已經上線,隨著《地心之戰》的故事繼續進行,玩家將深入哥布林的首都「幽坑城」,探索滿滿陰謀、爆炸和意料之外盟友的混亂地帶。更新的特色內容如下:

    • 《地心之戰》的全新篇章:玩家將幫助哥布林集團統一戰線,阻止加里維克斯並揭露他與薩拉塔斯的關係。
    • 利用 D.R.I.V.E. 來動態旅行:隆重推出 G-99 斷頸者——專為高速街頭爭霸而生的可自訂改裝車。
    • 解放幽坑城:引領玩家穿越幽坑城街道的 8 名首領混亂副本,並在最終前往加里維克斯的大本營展開史詩對決。
    • 水閘行動:在這個擁有 4 名首領的地城中爭分奪秒,阻止鳴響深淵內的水壩迎來毀滅性坍塌。
    • 全新探究:除了推出兩個可供探索的新探究「9 號挖掘場」和「後街水閘」外,現有探究也迎來更新,布萊恩.銅鬚則獲得一個新的坦克專精。
    • PvP 競技場「兇殘牢籠」:在狹窄且充滿陷阱的戰鬥區域中證明自己的實力。
    • 哥布林集團發展:與熱砂企業、黑水公司、污水企業或風險投資公司四個集團結成同盟,獲得獨一無二的每週體驗。
    • 獎勵等豐富內容:全新副本階級套裝、傳奇鑰石地城輪替更新,還有更多令人「晶喜」的新獎勵等著玩家獲取!

    哥布林向來是魔獸世界中不可或缺的種族,最近不少動漫也有以其題材,新地區也加入了獨特的自訂改裝車系統,《魔獸世界》遊戲副總監 Morgan Day 及遊戲副設計師 Katrina Yepiz 日前與港台媒體分享版本特色。

    哥布林擔正的緣起

    遊戲副總監 Morgan 表示,《魔獸世界》新篇章「小心幽坑」不同於以往聚焦部落與聯盟衝突的故事,而是帶玩家深入地底,探索哥布林的貿易重鎮幽坑城。設計初衷是趁《地心之戰》的地下冒險,展示哥布林的文化與背景。過去玩家常認為哥布林只在乎金錢、貪婪,但這次更新希望讓大家看到哥布林更豐富的一面,深入了解他們的文化故事。

    遊戲副設計師 Katrina 提到製作團隊很興奮能從全新角度設計哥布林,展現他們混亂有趣的一面。新資料片選在幽坑城呈現哥布林文化,特別是在團隊副本中。像 BOSS 史提克.邦江克的設計靈感來自「如果哥布林管理垃圾會怎樣」,玩家需站在巨大垃圾球上引爆,團隊認為這種混亂又創新的戰鬥方式會讓玩家樂在其中。

    駕駛系統受 Crazy Taxi 啟發

    Morgan 介紹,「小心幽坑」中的 D.R.I.V.E. 系統(載具體驗動態革命性改良)讓玩家以全新方式在幽坑城移動。不同於飛龍騎術直接飛越城市,D.R.I.V.E. 適合探索擁擠街巷,帶來坐騎般的體驗。未來是否擴展到其他區域,視玩家反饋而定,目前設計以幽坑城為主,副本中也有可能應用。Katrina 補充,D.R.I.V.E. 系統透過聲望解鎖,玩家在副本擊敗 BOSS 時逐步獲得,還有更多內容可解鎖。

    至於改裝車外觀有何調整選項,Morgan 解釋目前外觀可改顏色,但選項有限。性能調整則較豐富,如最高速、加速度、抓地力等,團隊正考慮更多客製化選項。並為改善操控難度有新增引擎限制速度,讓新手也能輕鬆駕駛。他補充幽坑城不允許飛行坐騎,目前僅有「斷頸者 G-99」一輛載具,但玩家可選用一般地面坐騎探索,暫無新增車輛計畫,而現時內容僅有限運送貨物,Morgan 稱運送任務已提供多樣內容,而 D.R.I.V.E. 系統設計時受遊戲《Crazy Taxi》啟發,曾考慮載客任務,團隊可能進一步討論此想法。

    怪獸大廝殺與「兇殘大鍋」

    對於今次 11.1 版本會否調整種族能力,Morgan 回應在上版 11.0.7 的調整是因社群回饋,屬例行平衡。《地心之戰》新增土靈種族後,團隊會持續關注職業與種族平衡。11.1 目前無新調整計畫,但會隨時聽取玩家意見。

    是次有特色副本戰「兇殘大鍋」,Katrina 解釋靈感來自美術團隊的概念圖,兩大怪獸在哥布林競技場廝殺。團隊想讓玩家感受怪獸對決的震撼,怪獸專注互鬥而無視周圍。設計融入副本挑戰,在內測時覺得玩法很有趣,希望玩家亦會喜歡。

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