MMORPG《魔獸世界》迎來 20 周年,早前盛大發表新章《世界之魂戰記》,橫跨 3 個大資料片版本,首章會是《地心之戰》,近日開始有限度 Alpha 測試,並發表實體限定典藏版。開發團隊更與港、台媒體解構地心之戰系統變化及劇情焦點。
《魔獸世界:地心之戰》將是遊戲 20 周年的重頭更新版本首步曲,隨後有《魔獸世界:至暗之夜》和《魔獸世界:最後的泰坦》成為三部曲,並由開發陣元老之一 Chris Metzen 出任執行創意總監領導開發,令廣大魔獸迷充滿期待。
在地表深處,曾在《軍臨天下》資料片登場的『虛無使者』薩拉塔斯正與古老的奈幽蟲族文明合謀再起。玩家會在地底發現全新世界,即將面臨新一波衝突,無論是部落抑或聯盟陣營,玩家都必須尋求全新同盟種族——土靈的幫助,探索多恩島和其地下區域。是次資料片等級角色上限為 80 級,並剛開始限額 Alpha 測試,試玩多恩島任務及新地城,並有全新「探究」支線任務,角色專業技能更新草藥學,另大部分職業都會擁有至少一種可測試的天賦樹。
遊戲總監解構新系統機制
遊戲總監 Ion Hazzikostas 在訪問中表示,《地心之戰》不單是個關於光明與黑暗的史詩故事開端,在預告片中的安杜因在《暗影之境》事件飽經滄桑,在這次旅程中要尋回自己的存在意義,玩家們值得留意。至於新同盟種族「土靈」更像是個「引路者」,Ion 解釋玩家會跟著土靈去發崛更多地底的古泰坦機械用途,以及艾澤拉斯真正的意義是什麼,部落或聯盟陣營的玩家都可以在相關劇情支線中認識土靈,想辦法讓他們加入。
遊戲完成劇情主線後,會有名為「探究」的可調整 1 到 5 人世界副本,能對應寶庫中的全新獎勵軌跡做出貢獻的重要裝備進度。Ion 補充探究型冒險比較像大型事件、戶外事件的延伸,基本上是走進一個洞穴內,繼續前進就會進入這樣的冒險中。面向希望自己探險或者跟小群朋友一起探險的玩家為主,跟大型團隊副本的設計不同,更照顧個別或者少數玩家。
另一大改版,是引入「戰隊」系統,玩家可以在 Battle.net 帳號上的所有角色之間,無視陣營而通用進度,共享《地心之戰》名望、戰隊銀行、成就等更多內容,並讓玩家可以看見任何裝備類型的外觀,即使玩家角色無法穿上該類型的裝備,都可以塑形收藏。Ion 對「戰隊」有不少補充,希望遊戲更符合現在玩家的需要,也方便已有一大組角色要管理的資深玩家,不用太重覆管理資源等,並設戰隊銀行分頁用來共用物品,概念類似《暗黑破壞神 4》的儲物箱可以擴充。但還是有所謂角色「靈魂綁定」,團隊會設計新的獎勵機制,部分物品是「戰隊綁定」,可自由交易、給分身。維持遊戲平衡並兼顧分身。
《世界之魂戰記》三步曲是個龐大的布局,Ion 坦言頗大挑戰,要注意整體故事線安排外,亦要讓玩家覺得每步曲都有其意義,讓大家覺得很好玩並得到一些答案,卻還沒有解答所有疑問,維持好奇心、想知道劇情怎麼發展。他非常期待大家能跟開發團隊達成這樣的旅程。
限定典藏版
此外,《魔獸世界》團隊也宣布推出《地心之戰》限定典藏版,慶祝遊戲推出,也是紀念《魔獸世界》邁入 20 周年的里程碑,售價 $180 美元(約港幣 $1,409),內容包含:
- 可透過數位方式下載《魔獸世界:地心之戰》史詩版,外加所有好禮。
- 精裝版《地心之戰》美術設定集。
- 包含艾蘭里亞、安杜因和索爾的典藏別針。
- 20 周年紀念獅鷲騎士雕像。