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電子支付
消費
8 月起非滙豐信用卡增值要收錢 教你豁免 PayMe 手續費方法!
滙豐旗下的電子收付款平台 PayMe 今日向用戶發出通告,通知用戶由 8 月 19 日起,透過非滙豐信用卡增值會收取手續費,費用為增值金額的 1.2%。如果使用滙豐信用卡或任何銀行戶口增值則不會收費。另外還有一個其他銀行信用卡豁免收增值手續費的方法!
消費
唔使 Scan Code 唔使開 app 支付寶國內試行 NFC 支付
在國內消費,使用支付寶會是最簡便的支付方案,只要 Scan 一下二維碼,無論乘車購物消費,只要一部手機就可以。而支付寶最新宣佈會推出全新的「碰一下支付」,為用戶帶來更方便的支付方式。
iOS
iOS 18 開發者測試展開 銀行、電子支付程式兼容性速測
WWDC 主題演講結束,各 OS 的開發者測試隨即展開。參加了 Apple 開發者計劃的用戶現在就可以在手機的「設定>一般>軟件更新」中選擇 iOS 18 Developer Beta 來安裝,率先一嘗新版本的新功能。至於一般用戶就可以等到下個月參與公開測試。到底 iOS 18 Developer Beta 首個版本跟香港人常用的流動銀行和電子支付 App 兼容性如何?筆者就來個簡單速試。
業界動向
BBMSL 推出 BBHub 平台齊集中小企營運所需 用營業額直接「找數」無痛管理
香港零售餐飲業近年開始追上周邊地區加快數碼轉型,在收付款方案以外尋求更多 ICT 應用,期望能做更多生意及提升營運效率。香港金融科技公司、專營電子支付的樋熥支付( BBMSL )為緩解中小企業的營運壓力,去年推出革命性的 BBHub 平台方案,透過生態系統模式幫助企業無痛營運,專心及專注核心業務。 BBHub 平台的全新服務概念更贏得香港零售科技商會主辦的「零售創新大獎」- 零售創新大獎(產品及方案組別)銀獎。
消費
推廣期過去交易費用問題顯現 日本名食店宣布年內取消電子支付省成本
雖然起步慢,不過日本近年都積極推動電子支付,政府亦發行積分計劃和消費券來鼓勵市民使用。不過在日圓下跌通脹上升的情況下,電子支付的交易費就成為商店不容忽視的成本。日前日本一間經營了 40 年的咖哩餐廳就宣布將會在今年內停止接受 QR Code 支付,明年開始只接受現金。
iOS
安裝公測前你要知 銀行、電子支付 App iOS 16 兼容度快速測試
又到了一年一度 iOS 大升級公測的季節, iOS 16 公測版今日推出,今年比較好一些,《 PCM 》編輯部發現部分銀行 App 沒有在快速測試中彈 App 。大家想一試 iOS 16 的新功能,最好先了解一個自己常用的 App 是否兼容公測版本。
消費
瑞典預計 2023 年就能完全成為無現金社會
無現金支付是未來經濟的重要發展方向,我們的日常生活的衣食住行,都可以透過一張電子儲值卡或一部手機就可以。根據台灣方面的報導,目前全球主要經濟體之中,瑞典是全球「無現金化」普及率最高的國家之一,引述瑞典中央銀行的報告顯示,目前現金交易只佔全國整體經濟不到 2%,預計 2023 年就能完全成為無現金社會;而澳洲亦積極推動無現金支付的發展,預計在 2025 年,現金交易比例只佔 2% 左右。
消費
第二階段消費券 改寫本地電子支付版圖
隨着第一階段電子消費券於上月 7 日發放,第二階段消費券目標即將於年中接受登記並於暑假期間發放,財政司司長陳茂波早前亦宣布增加營辦商 PayMe 及 BoC Pay 讓合資格市民選擇。筆者相信這個消息對不少登記使用八達通收取電子消費券的市民而言,絕對是一個喜訊,猶如給予他們逃生門,皆因他們對於分階段領取 5,000 元消費券頗有微言。
iOS
Apple 宣布年內在美國推出 Tap to Pay on iPhone 收款功能
一如早前報道, Apple 今晨正式公布將於今年內,在美國推出 Tap to Pay on iPhone 功能,透過支援的支付平台手機程式,讓商戶可以以 iPhone 來收取 Apple Pay 、非接觸式信用卡或扣賬卡,與及其他電子錢包的款項,幫助個人及小微企業在任何地方收取顧客款項。
最新文章
【ZCOPE】要 4K 又要超高 Hz?Dual Mode 電競芒幫到你!
玩 PC 遊戲有要求 4K 144Hz 規格的電競顯示器是基本,不過 144Hz 對於電競類遊戲例如《LOL》或《Counter Strike 2》就可能未必夠,難道要因此準備 2 台顯示器?上年開始市場出現一些雙模式 (Dual Mode) 的電競顯示器,可以同時具備 4K 解像度以及 1080p 超高更新率 2 個顯示規格,不過考慮這些雙模式電競顯示器有甚麼要留意?