科學產業博物館

從 1972 – 2024 玩盡歷代 Game Console(3)

今日的遊戲機市場,以 Sony、Microsoft,以及任天堂三強鼎立,除任天堂外,Sony 和 Microsoft 都是在 1995 年後才開始進軍遊戲界,但就足以將之前各家曾經推出過遊戲機的廠商趕絕。到底這三強鼎立世代如何形成?就要從 1995 年 Playstation 出現說起 ⋯⋯

從 1972 – 2024 玩盡歷代 Game Console(2)

1980 年代以前,遊戲主要都是透過電腦語言編寫而成,裝置除可以打遊戲外,也可處理一些簡單的電腦工作。直至任天堂於 1983 年在日本推出 Nintendo Family Computer(紅白機),家用遊戲機和電腦遊戲分道揚鑣的路線才得以確立。家用遊戲機售價比當時的電腦便宜得多,而且有相當大量遊戲可以選擇,只要更換遊戲匣子便換遊戲,玩家也不用有一定的電腦操作技能,吸引了不少家庭玩家,多樣化的遊戲主機選擇,也是最百花齊放的年代。

從 1972 – 2024 玩盡歷代 Game Console(1)

如果你是老一輩的遊戲迷,有機會遊英國,又或者已身在英國,推薦大家去曼徹斯特的科學產業博物館(Science and Industry Museum),這個博物館雖然現正重建,只餘下主館一個三層高展廳,展品不算多。但當中一個名爲「Power Up」主題館,就差不多有齊自 1972 年起至今的歷代家庭遊戲主機,絕大部分仍可以運作,足以回味和遊戲一同成長的時光。

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