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MetaHuman Creator
雲端應用
彈指間建立像真角色模型 Epic Games 啟動 MetaHuman Creator 搶先體驗計劃
現在的遊戲角色栩栩如生,別說設計角色花時間,建模製作也非常花工夫。 Epic Games 2 月時發表過一款只要簡單操作就能生成像真度極高的 3D 角色模型的工具「 MetaHuman Creator 」,現在官方宣布分階段展開搶先體驗計劃。
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IBM 近期發表 Granite 3.0,當中包括 80 億和 20 億參數的小型語言模型(SML)。該小型、高效能模型能更貼近企業需要,而且使用成本比大型模型低 3 倍至 23 倍,更符合成本效益。