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FINAL FANTASY VII REBIRTH
遊戲優化
畫質超 PS5 PRO 升頻未盡齊全 《FFVII Rebirth》PC 版效能設定建議
《FFVII Rebirth》 PC 版早前推出,終於為 PC 玩家帶來第二部重製版故事,遊戲去年在 PS5 PRO 上針對優化有不少提升,來到最強 PC 平台,支援部分 NVIDIA 的升頻技術,如非頂級卡的玩家,就要注意畫質設定不要太高進。
遊戲優化
【ZCOPE】PC 版《Final Fantasy VII REBIRTH》| RTX 4060 @ 4K60 夠玩優化設定 feat.RTX 5080
PC 版《Final Fantasy VII REBIRTH》的畫質設定不太完美,進階升頻技術僅支援 TAA/ TAAU 及 NVIDIA DLSS 3,沒有任何內建影格生成功能。官方不建議 GF RTX 4060 8GB 運行 4K 解像度,想要跑 4K60,要改動畫質細項多數用「低」,紋理品質必須為「低」,啟用「DLSS」及動態解析度 50%。
主機遊戲
陸行鳥記憶之旅 Final Fantasy VII Rebirth 試玩
重製三步曲的第二部《Final Fantasy VII Rebirth》推出,由全球熱愛原版《Final Fantasy VII》的新世代開發者合力製作,對很多細節都有更好補完及融合,表現繼續耳目一新,也許大家也要再重玩一次上集,串連故事記憶比較好。
主機遊戲
Final Fantasy VII Rebirth 明年 2 月 29 日上市
在今晨播出的 PlayStation《State of Play》節目中,期待已久的重製版續作《Final Fantasy VII Rebirth(FF7 Rebirth)》正式宣布明年 2 月 29 日上市,還發布全新預告片,展示大量吸引劇情和新玩法。不幸的是官方證實遊戲不能直接繼承前作《Final Fantasy VII Remake》的遊戲進度。
主機遊戲
重製版 FF7 的第二個 R 《 FINAL FANTASY VII REBIRTH 》 2023 年冬推出
日本遊戲廠商 Square Enix 於今晨舉行的「FF7 25 週年發表會」中,宣佈《FINAL FANTASY VII REMAKE》的續作《FINAL FANTASY VII REBIRTH》並釋出首支預告影片。新一集遊戲會承接上集《FINAL FANTASY VII REMAKE》的故事發展,故事會講述主角 Cloud 和 Tifa 等人離開魔晄都市「米德加」之後的故事。不過有玩過原版遊戲的都知道,其實上集《REMAKE》在故事上已經和原版會有所改動,相信新一集《REBIRTH》更有可能將 FF7 的歷史改變 。
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