FINAL FANTASY VII REBIRTH

畫質超 PS5 PRO 升頻未盡齊全 《FFVII Rebirth》PC 版效能設定建議

《FFVII Rebirth》 PC 版早前推出,終於為 PC 玩家帶來第二部重製版故事,遊戲去年在 PS5 PRO 上針對優化有不少提升,來到最強 PC 平台,支援部分 NVIDIA 的升頻技術,如非頂級卡的玩家,就要注意畫質設定不要太高進。
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【ZCOPE】PC 版《Final Fantasy VII REBIRTH》| RTX 4060 @ 4K60 夠玩優化設定 feat.RTX 5080

PC 版《Final Fantasy VII REBIRTH》的畫質設定不太完美,進階升頻技術僅支援 TAA/ TAAU 及 NVIDIA DLSS 3,沒有任何內建影格生成功能。官方不建議 GF RTX 4060 8GB 運行 4K 解像度,想要跑 4K60,要改動畫質細項多數用「低」,紋理品質必須為「低」,啟用「DLSS」及動態解析度 50%。

陸行鳥記憶之旅 Final Fantasy VII Rebirth 試玩

重製三步曲的第二部《Final Fantasy VII Rebirth》推出,由全球熱愛原版《Final Fantasy VII》的新世代開發者合力製作,對很多細節都有更好補完及融合,表現繼續耳目一新,也許大家也要再重玩一次上集,串連故事記憶比較好。

Final Fantasy VII Rebirth 明年 2 月 29 日上市

在今晨播出的 PlayStation《State of Play》節目中,期待已久的重製版續作《Final Fantasy VII Rebirth(FF7 Rebirth)》正式宣布明年 2 月 29 日上市,還發布全新預告片,展示大量吸引劇情和新玩法。不幸的是官方證實遊戲不能直接繼承前作《Final Fantasy VII Remake》的遊戲進度。

重製版 FF7 的第二個 R  《 FINAL FANTASY VII REBIRTH 》 2023 年冬推出

日本遊戲廠商 Square Enix 於今晨舉行的「FF7 25 週年發表會」中,宣佈《FINAL FANTASY VII REMAKE》的續作《FINAL FANTASY VII REBIRTH》並釋出首支預告影片。新一集遊戲會承接上集《FINAL FANTASY VII REMAKE》的故事發展,故事會講述主角 Cloud 和 Tifa 等人離開魔晄都市「米德加」之後的故事。不過有玩過原版遊戲的都知道,其實上集《REMAKE》在故事上已經和原版會有所改動,相信新一集《REBIRTH》更有可能將 FF7 的歷史改變 。

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