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影格生成
電腦遊戲
【ZCOPE】唔洗買新卡?$46 即享 4 倍幀數生成!Lossless Scaling 舊卡救星
NVIDIA 早前公佈 RTX 50 系列,但大家亮點都放在全新 DLSS 4 及 Multi Frame Gen,所謂 Multi Frame Gen 是通過 AI 運算達成複數幀數生成,幀數生成由 2 倍變成最多 4 倍,令遊戲表現 (fps) 可以進一步提高,不過此功能只有最新 RTX 50 系列獨享,連RTX 40 系列用品都不能逃過換卡。不過 Multi Frame Gen 其實坊間都有 Lossless Scaling 軟件做到,可以幫你的 RTX 40 系列,甚至 RTX 30、20 系列、A 卡及 I 卡都可以獲得幀數生成。
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S.T.A.L.K.E.R. 2 硬派末日生存 點解影格生成咁有用?
《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》推出後短時間內達成100萬銷量,廢土生的玩法再度熱烈起來。遊戲升級至《Unreal Engine 5》技術,各種模擬系統比舊作大提升,對電腦處理器負擔亦比較高,建議玩家活用顯示卡的影格生成功能。
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4x 影格生成 ?! Lossless Scaling 周日凌晨發布新版本
升頻軟件《Lossless Scaling》6 月加入 3x 影格生成功能,由於可以令不支援影格生成的遊戲以至一般軟件如模擬器都可以有更高幀速,同時支援幾乎所有顯示卡,所以吸引了遊戲迷注目。開發團隊 Upscaled Ajalon 日前宣布,香港時間 8 月 11 日星期日凌晨 2 時,將會推出版本 2.11 beta 版,新版本會將影格生成功能提升至 4x!另外還有一個團隊形容為驚喜功能,令人期待。
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120fps《微軟模擬飛行》 Lossless Scaling 3x 影格生成實作
早前《PCM》介紹過 AI 升頻軟件《Lossless Scaling》推出更新,加入支援大部分 GPU 和遊戲的影格生成功能(LSFG),最多可以令幀速增加 3 倍,令更多遊戲玩家有更流暢遊戲體驗。今日就以設定《微軟模擬飛行 (MSFS)》為例子,介紹一下具體設定《Lossless Scaling》的步驟。
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Elden Ring.Cyberpunk 2077 影格生成三倍 Lossless Scaling 乜卡都用得!
影格生成似乎是大趨勢,AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 都有該技術,早前一款獨立推出的小工具《Lossless Scaling》於 Steam 平台成為不少玩家焦點,幾乎在所有新舊遊戲都可加入升頻及影格生成效果,不限 GPU 廠牌。
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FSR3 影格生成移植 MOD N 卡 RTX 20/30 系列可用
AMD FSR3升頻技術亦支援影格生成,而且廠商曾表示其他GPU亦可以使用,最終視乎遊戲引擎是否打開有關設定,但部分遊戲僅支援DLSS3升頻及影格生成,有玩家成功製作MOD修改,將FSR3 影格生成移植至DLSS3影格生成的遊戲內。
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解鎖 NVIDIA 卡 DLSS3 + 影格生成 Starfield Mod 突破升頻封鎖
Bathesda 新作《Starfield》推出,備受玩家注目。不過遊戲與 AMD 合作,只提供 FSR 升頻,而更高效能的 FSR 3 又未推出,不單限制遊戲效果,對 NVIDIA 顯示卡用家來說感不公平,無法發揮 RTX 40 顯示卡的應有效應。幸而在 Modder 的努力下,終於有支援 DLSS-3 和影格生成的免費 Mod 推出。
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阿里雲發布新 AI 模型及開發工具 增設 GenAI 計畫激發創新應用
阿里雲在年度開發者峰會上宣布推出新的大型語言模型及 AI 開發工具,並升級基礎設施、啟動新的全球開發者支援計畫,目標讓全球開發者能夠以更具成本效益的方式建立創新 AI 應用,繼而推動全球生成式 AI (GenAI)社群的發展。