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    錄影.重播.剪輯.分享 Steam 遊戲錄影功能正式推出

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    經過一輪 Beta 測試之後,Steam 正式推出他們的原生遊戲錄影功能。Steam 指這功能支援所有遊戲,除了 Windows 平台外,亦支援 MacOS 甚至 Valve 自家的遊戲掌機 Steam Deck。玩家可以選擇自動錄影,又或者手動按快捷鍵錄影,亦可以設定快捷鍵錄映最後 10 秒遊戲過程作短片。此外 Steam 亦附帶簡單的剪輯功能,方便玩家剪輯精華片段保存,或透過各種渠道分享。

    大家只要開啟 Steam 客戶端程式,待它自動更新後,設定裡就會多出「遊戲錄影」一項。這功能預設是關閉的,大家可以選擇「在背景錄製」或「手動錄製」,前者在遊戲開始時就會自動開始錄影,預設會將影片最後 120 分鐘以暫存格式保存方便玩家播放或儲存為永久短片;後者則要玩家自己按下開始/結束錄影掣(預設是 Ctrl+F11)才錄影,所有錄下來的影片都會保存為永久短片。

    熟習快捷鍵剪輯好方便

    錄製下來的影片會暫存在 Steam 程式目錄下用戶文件夾裡的 gamerecordings 文件夾裡,亦會與遊戲截圖一樣在 Steam 收藏庫遊戲頁面上列出,點擊它就會播放,並可以剪輯和分享。值得留意是影片播放到最末,播放頭會自動回到影片最後 30 秒的位置,方便用戶剪輯。對於 YouTuber 來說熟習開始/結束、新增時間軸標記和保存最後 10 秒等快捷鍵,對日後剪輯遊戲精華會非常便利。

    此外,整合了時間軸的遊戲本身亦可以主動通知 Steam 對指定事件加入標記。播放時就可以跳到這些標記位置觀看重要事件。

    影片預設會以 HEVC (H.265) 格式錄製,如果 GPU 支援預設還會使用硬件編碼。預設最大幀率 60fps 已是上限,也可選擇較低的 30fps。預設不限影片高度,影片寬度則會按遊戲的設計的畫面比例來自動設定,玩家可以強制限制錄製的高度。

    至於影片的畫質設定方面,Steam 就提由 Ultra 到 Low 4 種級數,並且列出它們在不同解像度下的數據率,玩家可自行衡量選用。預設會選擇 High 畫質,錄影 4K 影片的話數據率為 38Mbps。

    遊戲錄影亦故及音訊錄音,玩家可以選擇僅收錄遊戲音訊、所有電腦發出的系統音訊,與及遊戲和指定程式的音訊。對於會配搭外掛程式來遊玩的玩家頗實用,例如玩 FPS 時錄下隊友透過 Team Viewer 的語音通訊,又或者玩模擬飛行時錄下與 AI 塔台外掛或虛擬飛行網絡塔台之間的對答。

    另外,玩家還能針對個別遊戲進行設定,例如限制不錄影、片長和使用更高畫質錄影之類,Steam 會預先估計檔案大小。

    分享功能豐富實用

    播放器的剪輯功能雖然簡單但很實用,除了剪取並匯出精華片段,還可以擷取畫面,又可以在影片中加入標記方便日後尋回該場面來剪輯。至於分享功能,除了匯出影片、在 Steam 本身的聊天室分享、傳送至手機或複製到剪貼簿,還提供了雲端分享的方法,提供暫存兩日的網址,大家可以拷貝分享網址,甚至生成分享 QR Code,方便朋友透過手機鏡頭掃瞄在瀏覽器觀看影片,實在方便至極。

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