《Star Wars》中的韓索羅令影迷留下深刻印象,但在遊戲中甚少以非絕地武士為主角,《Star Wars Outlaws》(星球大戰 亡命之徒)正大膽採用新視點,讓玩家扮演社會邊緣小人物挺而走險,在銀河求財求生。
以盜賊為主角的遊戲不是沒有,但產量真不多,在《Star Wars》改編遊戲中幾乎都是絕地武士為主,《Star Wars Outlaws》(星球大戰 亡命之徒)算是個新嘗試,扮演邊緣人「凱伊」,而且還是女性,足夠「多元」與「包容」, 她還有寵物拍檔「小尼」,可經常向牠發出指令協助過關或是偷竊。
遊戲賣點也是開放世界,可上太空到不同星球或在城鎮之間穿梭,邊緣人「凱伊」要接任務來維生,因此遇上事件推進劇情,取得一艘飛船和集結到隊員。玩家在城內酒吧會開始接任務,有分主線及多數支線,會影響各方勢力對主角的態度,給予領地放行或購物優惠等,如變成敵對便會一見開打,有些任務會變得比較麻煩。因此適當「食兩家茶禮」是遊戲要玩家認真管理的部分。凱伊可在找到專家後學習更多能力應對不同場面,但過程也要接更多支線,如果行事太囂張影響聲望更會被帝國通緝。
玩家進行任務如果是友好勢力固然方便,但若是敵對狀態便要潛行為主,但總有拔槍時刻,「凱伊」有一支像韓索羅的爆能槍可以升級改裝,以及神槍手式爆頭絕技,偶爾也可拾取敵人的武器暫時代用,最好多接支線優先強化。「凱伊」和拍檔「小尼」也有外觀裝備可以取得,部分有特殊效果。各個城鎮都有不少支線及小遊戲如遊戲機、賽馬、飛行器比賽等,甚至是地道食品用來給「小尼」能力,有一定收集趣味,地圖設計亦見心思,遊戲感覺有一點像《秘境探險》(Uncharted)的盜賊主角冒險動作故事,但整體感覺卻不如《絕地:倖存者》那般有懾力,跳台攀爬等操作體驗也有一些不足之處,就是效果略低於期待。
DLSS 3.5 / RTXDI 加持 PC 版
《Star Wars Outlaws》預設使用 21:9 畫面增加電影感,如果有原生顯示器會更好體驗,PC 版支援 NVIDIA DLSS 3.5,並有使用光追渲染,可選用 RTXDI 技術等,對於遊戲飛船及建築等鈍面金屬質感及霓紅燈質感更好,但對 GPU 要求更高,另有影格生成及光線重構功能。
遊戲建議 1080p「高」畫質為 RTX 3060 Ti 配合升頻「品質」,RTX 4060 為例足夠基本滿足 60fps,可再加上影格生成改善,或是 1440p 「中」畫質尚可,但就不足以加上 RTXDI 功能,或改用更進取的升頻設定。RTX 4080 Super 則完全可啟用 RTXDI 功能並滿足 4K60 水平。
RTX 4060 | RTX 4070 Super | RTX 4080 Super | |
畫質 | 高 | 高 | 高 |
DLSS | 固定+品質 | 固定+品質 | 固定+品質 |
影格生成 | 開 | 開 | 開 |
光線重構 | 開 | 開 | 開 |
RTX Direct Lighting | 關 | 關 | 高 |
1080p | 65 | 135 | 120 |
1440p | 59 | 115 | 109 |
4K | 31 | 63 | 62 |
RTX Direct Lighting (RTXDI) 效果
GPU | RTX 3060 12GB | RX 6600 XT |
畫質 | 中 | 中 |
DLSS / FSR | 固定+品質 | 固定+品質 |
影格生成 | 無 | 無 |
光線重構 | 無 | 無 |
RTX Direct Lighting | 無 | 無 |
1080p | 58 | 54 |
雖然上代顯示卡要降至「中」畫質運行,但遊戲亦提供通用的 AMD FSR 3 影格生成,即使畫質略不及 DLSS,仍給玩家有多一個提升流暢度的選擇。