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    因受反 DEI 分子挑戰更受注目?《Split Fiction 雙影奇境》二人合作考默契

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    近日網上有反 DEI 份子挑戰《Split Fiction》(雙影奇境)開發者,被製作人用影片斥退,表示對方「諗多咗」成為佳話。

    這遊戲是 Hazelight Studios 的最新二人合作遊戲,和之前的《A Way Out》及《It Takes Two》一樣必須 2 個玩家在本機同時遊玩,另可使用「好友通行證」邀請於任意平台(PS、Xbox 及 PC 的跨平台遊玩功能)免費合作。

    這次雙女主角是完全不同的小說作家,被捲入奇異思維空間,穿插在兩人所創作的小說場景,有中土魔幻及未來世界,2 個玩家在不同世界內要合作前進,最終理解對方。除了平台穿越外,也要各自拿起不同武器,合作攻略場景的機關。舉如是引開巨人的視線、以重力光刃改變地板重力方向、合作駕駛戰鬥飛艇等。動作內容十分豐富,對兩位女主角的交流描寫也很不錯。

    不過對比較少玩遊戲的人而言,動作難度是有點點偏高,攪不好連開場的多段平台跳躍也會卡關,最好是有一位熟悉遊戲的領導玩家,多花一點時間鼓勵另一方,會更好代入遊戲世界。

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