《Marvel’s Spider-Man 2》的 PS5 獨佔結束並在 PC 平台上推出,可以使用更強的顯示卡來遊玩,而且支援 NVIDIA 新一代 DLSS4 技術,可覆寫 4X 影格生成模式運行,在最新一代 4K240 級數顯示器上有極高水準,不過也非完美無瑕。
《Marvel’s Spider-Man 2》的遊戲設計比上集更宏大,可遊玩雙主角故事線,地圖都結合了之前兩集的地區可以前往,輔以擺盪和滑翔可更快更自由移動。主線任務的設計不錯,有一個盛大的開局感,之後的隨機小任務及支線也有不少調整,雙主角的戰鬥風格明顯不同,會多一點耐玩度。
PC 版由 Nixxes 負責移植及強化畫質,亦可使用 DualSense 手掣支援功能,以追上 PS5 主機的操作手感,畫質可以調得更高更細緻,支援 NVIDIA DLSS / INTEL XESS / AMD FSR 升頻技術,支援超寬屏幕比例包括:21:9、32:9以及三屏幕配置的 48:9。
硬件要求方面,建議 1080p @60fps 中畫質為 NVIDIA GeForce RTX 3060 或 AMD Radeon RX 5700。高畫質 1440P @60fps 要求 GeForce RTX 3070 或 Radeon RX 6800,也不算很高要求。
如果想要使用光追效果,基本「高」1440p @60fps 要求 GeForce RTX 4070 或 Radeon RX 7900 XT。對上有「非常高」是全面使用多種光追技術,需要 GeForce RTX 4080 或 Radeon RX 7900 XTX。至於「終極」是刻意給 GeForce RTX 4090 / 5090 級數的顯示卡使用,會將「非常高」的各種光追技術無節制地使用。但是目前版本的光線重建功能有些陰影噪訊問題未解決,暫不建議使用。如果已經有 RTX 50 顯示卡的用家,亦可在 NVIDIA app 覆寫 DLSS 4 的多重影格生成至 4X。
中階卡設定建議
筆者認為多數玩家為了搾出高 fps 效能,「非常高」已很夠用。RTX 4070 Super 使用「高」+ 光追「非常高」,DLSS 效能及 2X 影格生成已經很不錯。有更快的 RTX 4080 或以上,才考慮基本「非常高」+ 光追「非常高」及升頻 DLSS,以活用高更新率顯示器。但如果只是要鎖 4K60 用最頂尖畫質,基本「非常高」+ 光追「終極」+ 反鋸齒「DLAA」,已可很細緻在大尺寸畫面上重現質感。
上一代中階卡如 RTX 3060 12GB,1080p 環境下可使用「高」基本畫質,配合 DLSS「品質」已有不錯近 60fps 表現(配合 VRR 顯示器);如果想打開光追效果,可選「中」基本畫質 + 光追「高」,追求順滑可用「中」基本畫質,但手動把紋理品質改用「高」或「非常高」。不過新一代 RTX 4060 僅 8GB 記憶體不能勉強,「中」基本畫質 + 光追「高」已用光顯示記憶體,只可在基本畫質 + 影格生成、「中」基本畫質 + 光追「高」二擇一,有點像 PS5 的畫質/效能模式。