繼 1 月公布 PlayStation VR2 的規格和功能後, Sony Interactive Entertainment (SIE) 剛公布 PS VR2 的最終設計。在用色和設計上匹配 PS5 主機的黑白色調,但又有配合人體工學的球狀設計。
PS VR2 的頭戴裝置與 PS VR2 Sense 控制器一樣採用互相匹配的圓型球狀設計,代表玩家進入虛擬世界時所感受到的 360 度視角。
PS VR2 頭帶仍然採用旋鈕來調校鬆緊,但就參考上一代 PS VR 對重量平衡作出調整,另外,新頭戴裝置又採用可調整眼罩,玩家可調節眼罩區與面部的距離,鏡片也加入了調整兩片鏡片之間瞳距的轉盤,以適應玩家的瞳距優化視野。而耳機插孔位置就維持不變。
早前 SIE 公布 PS VR2 會採用 4 鏡頭 Inside-out Tracking 追蹤系統,又會加入震動回饋和眼動追蹤功能。大家可能會擔心因而令頭戴裝置的重量增加,不過 SIE 就表示新頭戴裝置重量不增反略減,而 SIE 資深藝術設計師 Yujin Morisawa 又表示在眼罩頂部和前方表面之間留有空間作通風口,避免鏡頭產生霧氣。
此外, PS VR2 頭戴裝置又會採用單線設計簡化佈線,前後綁帶上又會加入微小的 PlayStation 符號,以提升玩家的舒適感受。
SIE 上月公布 PS VR2 的規格,包括 4K HDR 超高清解像度、 110 度寬廣視野、不用外置鏡頭或燈塔的 6DoF Inside-out Tracking 、 紅外線眼動追蹤 、頭戴裝置回饋等,功能比大部分 PC VR 頭戴裝置還要先進。 SIE 已經向遊戲開發商發放開發套件,祈望在 PS VR2 帶動下會有更多 AAA 級 VR 大作推出,但一切還要看 PS5 主機的供貨情況而定。
PS VR2 頭戴裝置規格
顯示方法 | OLED |
面板解析度 | 單眼 2000 x 2040 |
面板更新頻率 | 90Hz、120Hz |
鏡片距離 | 可調整 |
視野 | 約 110 度 |
感測器 | ・動態感測器:六軸動態感測系統(三軸陀螺儀、三軸加速計) ・安裝感測器: IR 鄰近感測器 |
攝影機 | ・4 部攝影機,用於頭戴裝置和控制器追蹤 ・IR 攝影機,用於追蹤每隻眼睛 |
回饋 | 頭戴裝置震動 |
與PS5通訊 | USB Type-C |
音訊 | ・輸入:內建麥克風 ・輸出:立體聲耳機連接端 |
PS VR2 Sense 控制器規格
按鈕 | [右] PS 按鈕、選項按鈕、動作按鈕(圓圈/交叉)、 R1 按鈕、 R2 按鈕、右操作桿/ R3 按鈕 [左] PS 按鈕、創建按鈕、動作按鈕(三角/正方)、 L1 按鈕、 L2 按鈕、左操作桿/ L3 按鈕 |
感測/追蹤 | 動態感測器:六軸動態感測系統(三軸陀螺儀 + 三軸加速計) 電容式感測器:手指觸摸偵測 IR LED :位置追蹤 |
回饋 | 扳機效果(在 R2/L2 按鈕上),觸覺回饋(每單元一個致動器) |
連接埠 | USB Type-C 連接埠 |
通訊 | Bluetooth Ver5.1 |
電池 | 類型:內置型鋰離子可充電電池 |