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    化身魔盜王船長 《怒海戰記》試玩

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    航海時代的海盜文化在西方有一席位,近年亦有遊戲嘗試改編此主題,Ubisoft 集多個工作室合力開發的《怒海戰記》,每位玩家都可化身成為傳奇海盜稱霸印度洋,將惡名提升到極點,跟朋友一同出海當然更好玩,PC 版優化亦見不錯,要求不算太高。

    海盜為題材的遊戲產量比較少,要掌握到其精髓不容易,Ubisoft 過去在《刺客教條 IV:黑旗》中,也曾引用海盜歷史時空,該作普遍有不錯評價。幾年前 XBOX 亦有一款合作遊戲《Sea of Thieves》,玩家之間要合作操作一艘海盜船,很多微觀層面操作,這次 Ubisoft 野心推出的《怒海戰記》(Skull and Bones),有更宏觀體驗感。

    《怒海戰記》有很簡單的故事線,玩家海盜落難後被救起要重振聲威,於是出發接觸大人物,完成不同任務提升「惡名」值,建立自己的海盜勢力王國。起初只能是跑腿做簡單差事,收集足夠名聲、材料及設計圖,就可生產高級海盜船,各有不同專長要看任務使用,並可自定火砲及裝甲等個人化參數配裝,並管理船倉貨物。玩家在海戰時要留意敵船弱點、火砲有效距離、海面浪勢及風向狀況等,跟朋友組隊合戰要注意船種支援,並有跨平台連線功能。

    收集材料可煮食,提升不同效果
    收集材料可煮食,提升不同效果

    除了攻擊海上貨船外,玩家亦要到不同聚落及哨站,打聽任務消息、取得當地才有的資源等,以及按線索找出寶藏位置。到遊戲中後期,玩家有一定實力可參加數種大型 PvPvE 及 PvP 任務,如打劫商船、鬼船及海怪等。以及可開始使用黑市,管理走私航線生意產生收入,升級實力參加高難度任務作為終局遊戲循環。期望團隊會有充實內容隨後更新。

    PC 版要求不算高

    《怒海戰記》的硬件要求不算很高,基本「高」畫質 1080p 60fps 僅要 RTX 2070 顯示卡,支援 DLSS 及 FSR 升頻渲染。遊戲支援使用光追渲染全局光照,改善陰影表現。航海時的海浪水花、水體細節、天氣表現等頗顯心思,用 HDR 顯示器遊玩感覺更強烈,不過 NPC 人物表現及聚落地點設計相對普通。

    以 RTX 4060 8GB 試玩 1080p「非常高」畫質,運行遊戲跑分可有 73fps 水平,啟用 DLSS 品質有 86fps。如以 4K「非常高」畫質及 DLSS「效能」仍有 61fps 水平,想再流暢一點可改用「高」及 DLSS「效能」,遊戲有 45fps 以上已足夠基本流暢。

    • 類型:動作、冒險
    • 語言:英文
    • 字幕:繁體中文、英文
    • 平台:PC、PS5、XBOX X|S
    • 售價:HK$478(PC)

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