SIE 在去年推出的《星鳴特攻》慘遭滑鐵盧,正式上線之後馬上關停,並將工作室解散,估計高達 2 億美元(接近港幣 16 億)的開發費付諸一炬。及後有消息指,SIE 將暫停發展服務型遊戲(需要透過網絡進行的多人線上遊戲)的計劃,而日前有關的說法已獲得證實, 據知有兩款即時服務型遊戲的開發已取消,當中包括一款以 PlayStation 人氣作品《戰神 God of War》系列為主題的衍生作。
Sony 向彭博社透露,已取消了兩款由 Bend Studio 及 Bluepoint 開發室開發的遊戲,但不會因此將兩家工作室關閉,並表示正在與每個工作室合作,確定下一個項目。曾擔 SIE全球工作室總裁的吉田修平表示,服務型遊戲競爭激烈,而且開發時間長,投入的人手和資金遠比其他作品多,但作品不一定會獲得市場的認同,特別是如果製作人未能回應玩家的喜好和期待,就很難取得成功。