《真・三國無雙 8》推出當時的野心似乎太大,加上平台機能所限,結果弄巧反拙。沉寂了一段時間後重新出發,以「起源」稱之,引入原創視點,用新角色去解讀引人入勝的三國時代。玩樂趣味大幅提升不少,PC 玩家有新一代顯示卡當然可使用更好的升頻技術,就算上代顯示卡或掌機亦有不錯表現。
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
《真・三國無雙 起源》公開試玩版後令廣大玩家再燃熱情,故事從原創主角「失憶武者」,與三國英傑從討划黃巾之亂開始,踏上亂世揭開序幕,遊戲一如以往有三國武將之間的關係,也在主線之間加入主角的身世秘密等,用原創設定為耳熟的三國戰事加入一些新鮮感,但就不要期望故事會完整包括到比較後的三國部分,看來廠商最少也會考慮發展出 2 至 3 部後續作品,將難得新起的角色故事講下去。而且武將設計造型也有作出更新,感覺相對年輕一點,說到武將,當然不得不提一下呂布,今集製作人刻意強化他的「戰神」地位,相信玩到最後,還是要以滿級無傷地戰勝他為目標吧。

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遊戲操作小貼士
《真・三國無雙 起源》的主角有明顯的成長進度,會解鎖技能面板及各種武器熟練度,玩得會比較投入。偶爾也可交待成為同行武將直接體驗爽度,並可以騎馬戰鬥。同時引入戰術操作,可以指示進軍攻擊,也要留意全局走向,在大戰場上會更有感覺,如果太懶指揮,就要「割草」割密一點了。
高階的敵人有智將和敵方主帥,今集部分攻擊都會比較霸道,玩家要主動擋要迴避,亦可以使用武藝化招,不可以無腦地按「X」6 次「Y」5次這樣就會成功討划 (笑)。今集地圖是換成了自由世界地圖,可自由探索,會有物品、隨機小任務賺經驗、以特殊任務換道具等,順便完成武將的要求,提升友好度及武藝等,打夠等級實力就可以過主線。

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PC 畫質優化攻略
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除了支援 PS5 PRO 強化模式外,遊戲的 PC 版本也有齊全支援,提供多級畫質可調校,其中直接有「Steam Deck」畫質,基本建議的顯示卡為 GeForce RTX 2070(8GB VRAM)以上,可在 1080p 解像度、畫質設定設定為「高」,紋理品質設定為「高」也有 60FPS 效果。
遊戲最低要求為 GeForce GTX 1060(6GB VRAM),「低」畫質大概可有 30FPS 水平。遊戲有提供進階升頻技術,包括 AMD FSR 3 及 NVIDIA DLSS 3,以及兩種技術的影格生成功能,也有支援 Intel XeSS。
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


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以 RTX 4060 12GB 運行「高」畫質,可以啟用 DLSS 3 品質 + 影格生成,在 1080p 有過 150fps 水平,記憶體尚可應付至 1440p 「高」畫質水平。
若想要跑 4K60,要改動畫質為「中」,紋理品質必須為「中」,啟用「DLSS Balanced」即可。如果是 RTX 3060 12GB,在足夠顯示記憶體下,使用 DLSS 超高效能 +「中」畫質,也是可以在 4K 解像度下基本流暢遊玩。
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