「ROG Master CS:GO」台港澳決賽經已完滿結束,賽後有幸訪問比賽季軍的香港隊伍 ERACOST 隊長 ChuChuB。
賽果未如理想 望捲土重來
ChuChuB 指隊伍 ERACOST 只組成三個月,初次參加大型賽事,就能代表香港出賽十分榮幸。
雖然未能為港爭光,但對他們來說依然是難能可貴的經驗。賽後明白到線上賽和現場比賽有莫大分別,成員間會因現場壓力等而發生磨擦,影響到表現。他希望下次比賽前除了提升技術外,更希望在溝通、心態上可調節得更好,令隊伍不論場合都可發揮得更好。
「玩家」易做 「選手」夢難追
電競選手變成新一代追夢目標, ChuChuB 指大家要明白「玩家」和「選手」間有著天淵之別。香港只有寥寥可
電競選手固然要有一定實力,此外要透過長時間訓練去維持水準。以 ERACOST 為例,成員每日都會有最少三小時線上團練時間,團練前後都會有成員自發練習。
香港發展電競有困難需各界襄助
他們認為目前要在香港發展電競,需要選手父母、大眾支持外,更需在政府帶頭下再加上各界支持才得以穩定發展。
他對早前的「香港電競音樂節」感到失望,雖然主打著「香港電競」名號,但反而邀請一眾外國選手來港,但除了個別香港選手外卻沒有屬於一隊本土隊伍去參賽。更反而先入為主把「英雄聯盟 = 電競」的印象刻劃在對「電競」欠缺識知香港大眾心中。
除了《英雄聯盟》外,如《 CS:GO 》、《星海爭霸 2 》等其他具電競市場潛力的遊戲在香港被大眾甚至投資者忽視。 ChuChuB 期望日後各款電競遊戲能定期舉行比賽,作為一個慢慢增大選手圈的方法,更希望政府或贊助商,會去仿效外國設立更多電競館或 Gaming House,為選手提供高水平的設備、固定場地自發舉行比賽或練習等,透過各式各樣的推廣才可以令電競在香港發展起來。