有玩 VR 遊戲的朋友,都知道 HTC Vive、Oculus Rift 和 PlayStation VR 是三個獨立的 VR 平台,各用不同的 VR 遊戲商店,所以遊戲在哪個平台發佈,會影響消費者決定購買哪個 VR Headset。因此若 VR Headset 廠商擁有獨家熱門的遊戲,會對 Headset 銷售有重大影響,遊戲發佈平台變成兵家必爭之地。不過最近有件不可思議的事發生了:據悉 Oculus 創辦人 Palmer Luckey 竟承諾每月捐款 $2,000 美元給 Revive,支持 Revive 讓玩家破解 Oculus 獨家遊戲,放在 HTC Vive 上玩。
讓 VR 遊戲可跨平台玩的 Revive 開發者 Jules Blok,在 Revive 的資金眾籌網站 Patreon 寫了一封感謝信,答謝 Oculus 前老闆 Palmer Luckey 每月承諾捐款 $2,000 美元,令 Revive 在 Patreon 的收入大幅飆升,並感激他為 VR 社群的貢獻。

仍是大學生的 Jules Blok 創立支持跨平台 VR 的組織 CrossVR,發表 Revive 破解軟件,他亦是組織的唯一成員。在電腦安裝 Revive 插件後,玩 Oculus 遊戲時便可繞過 Oculus 的簽名認證,避免讓遊戲知道你不是用 Oculus Rift 玩。然後插件將 OculusSDK 的功能編譯成可供 OpenVR 調用的內容,這樣就可以供 HTC Vive 等其他使用 OpenVR API (編按:一個由 Valve 推出的「非開源」的跨平台 VR 程式介面) 設備來玩 Oculus 獨家遊戲。一直以來 Oculus 都極度反對 Revive,對 Revive 口誅筆伐,態度強硬,沒想過隨著 Palmer Luckey 離任 Oculus 會引起如此戲劇性的變化,昔日的敵人竟互相支持起來。


Facebook 收購 Oculus 後,以大筆資金吸引遊戲開發商推出 Oculus 獨家遊戲,使 Oculus 平台較為封閉。但其實 Palmer Luckey 對獨市的想法與公司截然不同,他曾在 Reddit 表明:「如果用戶從我們這裡購買遊戲,我不介意他們會否放在其他平台上玩。」所以今次 Palmer Luckey 不計前嫌支持 Revive 的發展,也是有跡可尋。

Revive 在 6 月 29日才在眾籌網站累積得到每月 $100 美元的捐款收益,達成第一個籌款目標,幾小時後卻得到 Palmer Luckey 注資 $2,000 美元。這筆資金解決了 Jules Blok 的學費問題,令他可以不接其他 Freelance 工作,全心投入 Revive,並有更多資源改善 Revive 的穩定性、遊戲支援,及推動發展 OpenXR 標準(一個有很多軟硬件商參與的跨平台 VR 標準)。