NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080 和 RTX 2070 這三款新顯示卡已發表將近一個月,相信大家都對其 Founders’ Edition 的瓦斯爐外觀設計有深刻印象,亦瞭解 Real Time Ray Tracing(即時光線追蹤)的 RTX 技術是今代新卡的重點。不過大家最關注的,莫過於 RTX 20 系列對比上代 GTX 10 系列,於普通非 RTX 遊戲中有多大的效能提升。現距離 9 月 19 日晚的解禁日還差 2 日才可讓媒體公布跑分,不如先揭露一下 NVIDIA 官方跑分成績標準吧。
50% 效能提升
據外媒 Videocardz 揭露 NVIDIA 給予媒體的評測指南,官方跑出來的數據均顯示 RTX 20 系列較上一代 GTX 10 系列,有多達約 50% 的效能提升。於 3DMark Time Spy Extreme 中, RTX 2080 Ti 的成績較 GTX 1080 Ti 高 47%, RTX 2080 亦較 GTX 1080 高分 52% 。而 VRMark Cyan Room 的測試中, RTX 2080 Ti 的得分更比 GTX 1080 Ti 高出 69% , RTX 2080 亦較 GTX 1080 高 67% ,看來新顯示卡能帶來相當大的效能提升。
各款遊戲達 4K 60 fps
另外 NVIDIA 亦提供《 PUBG 》、《 Shadow of the Tomb Raider 》、《 Call of Duty WWII 》、《 Battlefield 1 》(但不是最新的 V 版本⋯⋯)和《 Witcher 3 》等多款遊戲的 4K fps 參考成績數據。 結果顯示 RTX 20 系列確實能達成「為 4K 遊戲而設」的宗旨, RTX 2080 於多款遊戲的 4K 解像度、 Ultra Preset 的極高畫質設定下,均能達致 60 – 70 fps 以上幀率,畫面相當流暢, RTX 2080 Ti 更可於部分遊戲中達 80fps 以上,而上一代 GTX 1080 則大概只有 40 多 fps。(詳情請看 Videocardz 網站。)
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未知 RTX 技術的影響
以上官方跑分均採用 ASUS X299 Rampage VI Apex 主機板、 Intel Core i9-7900X CPU 、 Corsair 16GB DDR4 RAM 及 Windows 10( v1803 )的電腦進行測試,而驅動程式則為 NVIDIA 尚未推出的 411.38 版本。此外,上述測試都沒有開啟 DLSS( Deep Learning Super-Sampling )的 AI 深度學習反鋸齒功能,不知道在反鋸齒效果下, DLSS 能提升多少 fps ;同時,也沒有開啟 RTX 即時光線追蹤功能,或許開啟 RTX 會導致 fps 大幅下降、嚴重影響遊戲體驗亦不足為奇。因此,想更透澈了解 RTX 20 的整體表現,還是等待兩日後各媒體的跑分測試吧。
Source:Videocardz