現時不少手機和家用遊戲也支援 VR 的內容,有外國的用戶發現原來任天堂的 Switch 的韌體編碼內暗藏 VR 模式,雖然目前任天堂並未有推出 VR 相關的遊戲,甚至未有明確表示 Switch 能支援 VR。不過,用 Switch 來執行 VR 遊戲又是否真的合適呢?
有外國的用戶在編寫對應 Switch 的編程內容時,無意間發現 Switch 的韌體編碼內隱藏著 VR 模式,啟動後可以將畫面分為左右兩邊的顯示模式。其實早前也有開發者在 Switch 的 3.0.0版本系統韌體內發現啟用 VR 模式的指令,不過任天堂並未有就 Switch 能支援 VR 或是日後會否推出相關應用作出回應。
https://twitter.com/random666_kys/status/1027156369877749760?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1027156369877749760&ref_url=https%3A%2F%2Fmashdigi.com%2Fvr-content-may-still-not-be-nintenod-s-focus-point%2F
有分析指,任天堂可能會透過像 LABO 那樣的紙盒組件,讓用家自行製作 Switch 專用的頭戴式裝置,並配合 Joy-Con 來進行遊戲。問題是現在大部份 VR 裝置都致力以高解像畫面,以滿足 VR 的需要,因為當用家把主機放在距離眼睛這麼近的位置去觀看 VR 內容時候,如果主機屏幕解像度不足,粗糙的畫面就會顯而易見。另外在執行 VR 內容時,畫面的更新幀率也很重要,例如 Playstation 的 PSVR 以及 htc VIVE ,畫面更新幀率也有 90Hz。這樣在執行 VR 內容的時候,才不容易出現閃屏或不流暢的情況。問題是,任天堂 Switch 主機的屏幕解像度只有 1280 x 720,而且更新幀率也不足,如果真的用來執行 VR 遊戲似乎不大適合。
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