今年 AMD 與 NVIDIA 的 GPU 競賽來到下半場,面向 1440p 遊戲環境的 Radeon RX 7700 XT 及 RX 7800 XT 上市,採用新一代 NAVI 32 核心,再施夾擊姿態與 GF RTX 4070 交鋒,加上 FSR 3 技術加持,看來十分令玩家期待。
1440p 面板降價戰場轉移
顯示器面板大降價,令 1440p 144Hz 遊戲顯示器加速普及,4K60 型號亦愈來愈親民,而遊戲主機平台包括 PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 的作品,大多數亦是以 1440p 內部渲染加上升頻技術輸出 4K 解像度。而入門級 1080p 遊戲卡的 8GB 顯示記憶體,明顯不足應付新遊戲引擎如 Unreal Engine 5 作品在 1440p 環境的需求,故「70」級別的顯示卡在性價比方面更受關注,一方面足以攻頂 1080p 144Hz+,有更多記憶體預留今後數年,同時在 1440p 環境亦比較從容,甚至足以應付基本 4K60 要求。
NAVI 32 大核現身
Radeon RX 7700 XT 及 RX 7800 XT 皆是面向 1440p 遊戲環境,改用 RDNA 3 架構的中高階「大核心」 NAVI 32,電晶體數量達到 281 億,RX 7800 XT 具 60 個 CU 共3,840 個 Stream Processor、60 個第 2 代光追單元及 120 個全新 AI 加速單元,遊戲時脈 2,124MHz,有多達 64MB 的 Infinity Cache 及 256-bit 16GB GDDR6 記憶體。相對 RX 7700 XT 僅 54 個 CU 共 3,456 個 Stream Processor,54 個第 2 代光追單元及 108 個全新 AI 加速單元,遊戲時脈 2,171MHz,Infinity Cache 僅 48MB 及 192-bit 12GB GDDR6,兩者在不同特性遊戲引擎中會有明顯差異。
定價方面,Radeon RX 7700 XT 首發為 449 美元(約 HK$3,515),RX 7800 XT 為 499 美元(約 HK$ 3,905),對照 GF RTX 4070 首發 599 美元更抵玩,而對比規格更是將 RTX 4070 夾在中間位置,核心整體規格亦高於定位 1080p 高效遊戲卡的 RTX 4060 Ti 16GB,形成 GEFORCE 1440p 遊戲卡更貴的微妙局面。
雖然 RDNA 3 的光追效能尚不及 RTX 40 系列,但同樣支援 AV1 編碼、AI 加速等,而 AMD 亦同步拿出 FSR 3 更新細節,預定今年底前逐步推出,FSR 3 的多個新特性類似 DLSS 3.0,除了原有升頻渲染及 ANTI-LAG 技術外,新增 FLUID MOTION FRAMES 影格生成及 NATIVE ANTI-ALIASING 抗鋸齒畫質模式,FLUID MOTION FRAMES 影格生成特別在於能透過驅動程式控制中心的「HYPR -RX」模式啟用,可兼容更多現存遊戲使用,毋須遊戲主動更新,AMD 亦跟眾多遊戲廠商合作,加速引入 FSR 3 支援。
NAVI 32 新卡一覽
Sapphire PURE RX 7700 XT 12GB OC
Sapphire PURE RX 7700 XT 12GB OC 屬於超頻版本,最高遊戲時脈為 2,226MHz,比 AMD 公版 2,171MHz 要高一些,設有 12GB/192bit GDDR6 記憶體,要求雙 8-pin PCIE 輸入,TBP 功耗為 240W 水平,設雙 DP 雙 HDMI 介面,配置十分大路。當然顯示卡採用白色 3 風扇 2.5 槽設計,沒有花巧 ARGB 燈光「以白取勝」,並有提供顯示卡支撐架,喜歡機箱襯色的用家值得留意。
查詢:QC SUPPLIES (3853 5353)、Felton (2273 8393)
PowerColor Hellhoud RX 7700 XT 12GB‧RX 7800 XT 16GB
RX 7700 XT 僅有 AIB 廠商設計而沒有「公板」,AMD 提供 PowerColor Hellhoud RX 7700 XT 12GB,採用豪華三風扇設計,跟同系列 Hellhoud RX 7800 XT 16GB 基本上沒有明顯分別,只有核心規格不同。 Hellhoud RX 7800 XT 16GB 具有 14層 PCB 及15相供電,要求雙 PCIe 8-pin 供電,散熱器內置 5 條熱導管,靜音控速設計會在核心逾 60度以上漸進加速風扇,50 度以下會停轉。輸出設有雙 HDMI 及 雙 DP,另在背板設有 OC / SILENT 開關,Hellhoud RX 7800 XT 16GB 的 OC 模式會將核心設定 Game 2,213MHz/ Boost 2,520MHz 時脈,Silent 模式為 Game 2,124MHz / Boost 2,430MHz。現時購買顯示卡亦可以免費兌換《Starfield》遊戲。
查詢:QC SUPPLIES (3853 5353)
AMD Radeon RX 7800 XT 16GB
AMD 提供的公板 RX 7800 XT 16GB,設計與公板 RX 7600 相似,沒有使用公板 RX 7900 XT 的三風扇設計,相對比較小巧一點,中小型機箱都可裝入,同樣要求雙 PCIe 8-pin 供電。香港市場有售的 Sapphire Radeon RX 7800 XT 16GB (SAP-RADEON-RX7800XT-16GD6),跟此卡設計基本相同,買家可作為參考。
測試平台
- 處理器:Core i9 13900K
- 主機板:ASUS ROG Maximus Z790 Extreme
- 記憶體:KLEVV DDR5-6000 16GBx2
1440p | Sapphire RX 7700 XT | PowerColor RX 7800 XT | NVIDIA GF RTX 4070 FE | NVIDIA GF RTX 4060 Ti 8GB FE |
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升頻 | FSR 平衡 | FSR 平衡 | DLSS 平衡 | DLSS 平衡 |
FH5 Extreme | 115 | 138 | 132 | 120 |
RE4 光追 * | 125 | 152 | 145 | 115 |
Marvel’s Spider-Man Remastered 非常高, 光追高 | 125 | 136 | 145 | 125 |
Last of Us Part 1 超高 | 81 | 98 | 85 | 70 |
Hogwarts Legacy, 超高,光追高 | 66 | 86 | 85 | 72 |
Cyberpunk 2077 RT Ultra | 50.38 | 58.93 | 80.8 | 63.69 |
Cyberpunk 2077 Ultra | 112.26 | 135.32 | 115 | 89.47 |
亙古魔戰 超高 | 96 | 110 | 97 | 77 |
Starfield HIGH, FSR 62% * | 82 | 101 | 93 | 74 |
COD:MW II 極端 | 176 | 208 | 165 | 126 |
Diablo IV 超高 | 195 | 241 | 249 | 209 |
Farcry 6 極高光追 * | 128 | 148 | 147 | 118 |
在統一使用升頻渲染設定下,測試可見 RX 7700 XT 12GB 基本表現跟 RTX 4060 TI 8GB 互有勝負,於光追渲染吃重的遊戲設定仍是 RTX 4060 TI 有一點優勢,但是 RTX 4060 TI 8GB 在 1440p 已不足顯示記憶體,較難再啟用影格生成提速,部分遊戲或要降低畫質,RX 7700 XT 繼續維持非光追渲染優勢的傾向。在新遊戲如《亙古魔戰》及《Starfield》表現不錯,競技 FPS 如《Call of Duty MWII》亦穩定,當然 RX 7800 XT 核心規格及記憶體更充裕,流暢度更佳平均有近 2 成增長。
總結
NAVI 32 核心在 1440p 領域的表現似乎不錯,當然參考售價跟對手比較更有優勢,如果不是「畫質黨」要推到盡,以 RDNA 3 架構的光追表現仍有 RTX 30 系列水平,應付中、高光追設定仍滿意。若 FSR 3 給玩家的期許如實兌現,相信會吸引不少講求實際的用家升級。但另一方面,RX 7700 XT 及 7800 XT 的定價間距只有數百元,卻可換來完整核心及更多記憶體容量及頻寬,首發似乎是 RX 7800 XT 比較抵玩。