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    外洩文件披露 PS5 Pro 渲染速度提升 45%!

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    Sony 正在開發 PlayStation 5 Pro 的消息已有一段時間,上星期 YouTuber「Moore’s Law Is Dead」就洩露 PS5 Pro 的規格資料,顯示這部代號「Porject Trinity」的升級版 PS5 將提供更高速渲染速度、更高效能的記憶體、與及專有的升頻技術 PSSR。

    去年底 有關 PS5 Pro 的規格資料已開始曝光。據報 Sony 暫定以今年聖誕假期為推出目標,開發工具早於去年 9 月已分發給第一方遊戲工作室,今年 1 月分發給第三方遊戲工作室,並計劃在今年 4 月提供與最終產品相同的測試套件。不過由於今年缺乏第一方工作室的遊戲,所以最終推出日期可能會有改變。

    據 Sony 提供給第三方開發商的資料,PS5 Pro 在規格上將有以下提升:

    CPU

    雖然 PS5 Pro 所用的 CPU 與 PS5 相同,但就會加入「高 CPU 時脈模式」,令到 CPU 的時脈提升至 3.85GHz,較 PS5 快 10%。不過由於這個模式分配更多功率到 CPU,GPU 時脈會有 1.5% 下跌,令 GPU 的效能大約下跌 1%。

    系統記憶體

    PS5 Pro 將採用更快的記憶體,速度達 576GB/s,較 PS5 的 448GB/s 提升 28%。

    音響

    PS5 Pro 的 ACV 將以更高時脈運行,令 ACM library 執行效率提升 35%。

    GPU

    PS5 Pro 的混合架構 RDNA GPU 據報會配備 30 個 WGP (workgroup processor),影像記憶體的每秒百萬傳輸次數亦達到 18,000MT/s,處理速度達 33.5TFLOPS。新機配備專用的 BVH8 遍歷著色器,渲染速度較 PS5 快 45%,光線追蹤效能提升 2-3 倍,部分情況下甚至可達 4 倍。

    PS5 Pro 亦為 8K 解像度做準備,據報將提供一個「效能模式」,計劃在未來的 SDK 版本中支援 8K 解像度。

    此外,PS5 Pro 提供名為 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling,PS 光譜超解像度升頻)的升頻及反鋸齒技術。GPU 配備 AI 加速器,提供 300TOPS(8bit 運算)或 67TFLOPS(16bit 浮點數運算)運算效能,並採用客製化的機械學習架構。

    光碟機及儲存空間

    PS5 Pro 據報與 PS5 Slim 一樣會採用可拆光碟設計,容量據報也會有 1TB。

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