更多

    《魔物獵人:荒野》PC 公測硬件要求分析

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《魔物獵人 荒野》明年 2 月底推出,近日有限時公測,除了遊戲主機外,PC 版今次同步發售支援跨平台,似乎都會吸引到玩家,即睇公測初步使用中階顯示卡 RTX 3060 12GB試玩效果及建議,是否要砌新機即睇內文分析。

    《魔物獵人 荒野》的 PC Steam 版本建議顯示卡為 GF RTX 2070 Super、RTX 4060、AMD RX 6700XT,可以在 1080p 「中」畫質有 60fps(配合影格生成)。最低要求 GF GTX 1660 Super/RX 5600 XT 則為 720p FSR 升頻 1080p 30fps 「最低」畫質。
    以 GF RTX 3060 12GB 上一代顯示卡試玩公測版本。

    遊戲設定頁內有十分詳細的畫質及升頻設定,可直接使用預設檔,以 GF RTX 3060 12GB 來說,1080p 解像度可使用「中」畫質 + DLSS 效能優先,會有差不多平穩 60fps 遊玩體驗,如改用 DLSS DLAA 原生渲染大概在 40fps 前後。留意遊戲支援 AMD FSR3 影格生成,但是啟用後畫面有明顯問題,不建議啟用,RTX 40 系列 DLSS 影格生成則無太大問題尚且可用。舊代卡維持基本 DLSS / FSR3 「效能優先」相對會比較好。期望正式版本會有更好優化微調。

    改用現時比較主流的高階卡 GF RTX 4070 SUPER 12GB,在 4K 解像度使用「中」畫質、DLSS 效能優先,無影格生成大概可保持 60fps,不過進入洞穴等環境戰鬥時,有機會降至 50fps 前後。但尚未開啟 DLSS 的影格生成,如啟用可以額外再搾出一點幀數。

    順帶一提,PS5 版目前有圖像優先、幀速優先及 120fps VRR 支援,未知在 PS5 PRO 及正式版遊戲推出後會有何特別支援,有待官方發表。

    RTX 3060 12GB 使用激進4K升頻設定

    最新影片

    您會感興趣的內容

    相關文章