隨著遊戲界一大盛事 GDC 2019 臨近,兩大雲端服務巨頭 Micrsoft 和 Google 都磨拳擦掌,因為他們今年將會在遊戲串流服務這個戰場上正面交鋒。而近日來,兩家都有不少動作,企圖搶佔「遊戲版 Netflix 」的龍頭地位。
Microsoft:打造遊戲開發生態圈
Microsoft 日前正式公布將會在今年內開始 Project xCloud 的測試,還在 Inside Xbox 節目中,展示了將 Xbox One 手掣以藍牙連接 Android 來玩賽車遊戲《 Forza Horizon 4 》。據知 Project xCloud 採用月費制提供大量遊戲,讓玩家可以在 PC 、平板電腦以至手機上進行遊戲。
而在吸引遊戲開發人方面, Microsoft 亦同時推出「 Microsoft Game Stack 」,將旗下與遊戲開發、營運和發行有關的技術、服務和軟件整合成一個生態圈,當中包括全球雲端平台 Azure 、遊戲後台服務 PlayFab ,以至技術系的 DirectX 、 Havok 物理模擬引擎和開發工具 Visual Studio ,與及發行相關的 App Center 、 Xbox Live 等。任何開發人都可以輕鬆找到合用的工具來開發遊戲、架設對戰伺服器等。由於 Xbox Live 也成為 Game Stack 一部分,可以在 iOS 和 Android 裝置上使用,所以相信不久就會推出新的 SDK 。
Google:服務與新硬件下周公布
另一邊廂, Google 日前就正式表明會在 GDC 2019 上首次公布他們對遊戲的未來願景。早前我們曾報道過 Google 在取得遊戲手掣通知專利時,披露了一款 Google 遊戲手掣,而專利文件中亦多次透露有「主機」的存在。 Google 在香港時間 3 月 20 日凌晨 1 時在 GCD 有一場主題發表會直播,相信屆時就會知道 Google 的計劃。
Gather around as we unveil Google’s vision for the future of gaming at #GDC19. Join us live 3/19 at 10 a.m. PT → https://t.co/rb6fN26PDi pic.twitter.com/Vd242KZAWO
— Google (@Google) March 12, 2019
▲ Google 以多種類型遊戲場景的影片來預告他們的遊戲串流服務蓄勢待發
Sony: PS Now 坐以待斃?
最後,說到串流遊戲的老大哥,當然就是 Sony PlayStation Now ,他們自 2015 年開始就在北美洲和日本,提供將 PS2 至 PS4 遊戲串流至多款 Sony 遊戲機和 Windows PC 的服務,後來就收窄至只支持 PS4 和 Windows PC 。看樣子,無論在使用裝置或服務範圍上都不及 Microsoft 和 Google 。不過 Sony 今年 3 月就將服務推展至西班牙、意大利、葡萄牙、挪威等多個歐洲國家。到底 Sony 在 Microsoft 和 Google 夾擊下,會不會有反撲的招數呢?