日本 Famitsu 日前公佈 2024 年全年日本國內家用遊戲市場(包括遊戲機及遊戲軟體銷售額)的統計數據,並指因為遊戲軟硬件銷售皆陷入萎縮,全年的銷售僅為 JP¥3,013.2 億(約 HK$151.8 億),年減 25.4%,是五年來首度陷入萎縮。其中 Sony PS5 遊戲機銷量下跌超過 40%,任天堂 Nintendo Switch 主機銷量也下跌了 20%。
PlayStation 雖然於去年 11 月推出 PS5 Pro 主機,不過似乎無助推動 PS5 的銷售。2024 年 PS5 全系列機種(包括光碟機標準版 + 無光碟機數位版 + PS5 Pro)日本地區的銷售量為 145.4 萬台,較 2023 年的 258.7 萬台下跌 44%。
至於 2017 年推出的 Nintendo Switch,至今已連續八年稱霸日本遊戲機市場,銷售放緩也很合理,加上去年不斷有消息指任天堂將於今年推出 Switch 2 主機,也對現有型號的銷售造成壓力。2024 年 Nintendo Switch 系列(包括一般版 Switch + Switch Lite + OLED 版 Switch)的日本銷售為 310.9 萬台,較 2023 年 406.3 萬台下跌 23%。
遊戲軟體銷售方面,Famitsu 的數據指,2024 年日本國內的遊戲軟體銷售額為 JP¥1,119.2億,下跌 17.9%,不過由於有關統計並未有包括網路下載版、追加課金項目等數據,似乎未能全面反映實際的遊戲銷售狀況。
分析認為 Nintendo Switch 2 預計在今年下半年正式開賣,相信能帶動整體遊戲軟硬件的銷售,但仍要視乎 Switch 2 在 2025 年的出貨量能否滿足市場需求;至於 PS5 / PS5 Pro 相信仍會走弱,唯望有更多吸引的作品推出,才能穩住銷售。