介紹了如何用《 AIG AI Manager 》,來安裝全球大部分飛機的 3D 模型、塗裝和聲響後,接著我們就要將從 ADS-B 和多方位測量網絡收集回來的航機實時位置和速度資料注入《微軟模擬飛行 (MSFS) 》裡,將虛擬天空變成真實天空!
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注入了真實航機資料並做好設定之後,大家除了可以根據 FlightRadar24 所提供的航機位置和高度資料,在空中找尋飛機伴飛之外,也可以將鏡頭移到機場的一角,一邊欣賞機場天色演變,一邊看著賞真實航機起降,也是賞心樂事。
今次我們會用到兩個軟件,分別是《 RealTraffic 》和《 PSXseeconTraffic (PSXT) 》。
收集民航數據:RealTraffic
下載《 RealTraffic 》(月費制):按此
《 RealTraffic 》是個月費制航機資料供應軟件,它透過 ADS-B 和多方位測量網絡,每隔兩秒收集和儲存一次全球飛機的位置和速度等資料,及每 10 分鐘收集一次全球超過 5,000 個機場的天氣資料,並保存自 2020 年 5 月 1 日開始的紀錄。
《 RealTraffic 》支援的模礙飛行外掛包括《 MSFS 》、《 Prepar3D 》和《微軟模擬飛行 X 》的《 PSXT 》和《 X-Plane 》的《 LiveTraffic 》,與及模擬飛行平台《 Precision Simulator X 》,此外還有 Spotter Mode 觀察員模式,讓用家可以自行選擇要監察的機場。
《 RealTraffic 》會提供模擬飛行軟件自機位置周圍數十海浬的飛機訊息(實際會顯示多遠的飛機就由《 PSXT 》來控制),實際時差大約是 45 秒,不過如果與 FlightRadar24 的資料作比對,會發現《 RealTraffic 》報出的航機資料,有時會比 FlightRadar24 還要早十幾秒。
月費方面,《 RealTraffic 》有兩種授權計劃, 專業版授權可取用實時和由 2020 年 5 月 1 日開始的歷史紀錄、使用《 PSXT 》時可預先注入目的地的交通資料,並且可以取用過去 7 日的衛星雲圖。而標準版授權就只可以取用實時民航資料,沒有衛星雲圖,也不可以執行多於一個軟件實體。對於一般玩家想嘗試一下的話,大可付約港幣 $78 的一個月標準版授權試一試。
授權 | 一個月 | 三個月 | 六個月 | 十二個月 |
---|---|---|---|---|
專業版 | US$19.99 | US$47.99 | US$95.99 | US$179.99 |
標準版 | US$9.99 | US$23.99 | US$47.99 | US$89.99 |
安裝方面很簡單,只要安裝在預設位置,輸入授權碼後就不會有問題。設定方面,在 Simulator in use 下拉選單選擇「 PSXT (P3D/FSX/MSFS) 」。如只想看一看機場現時狀況,就可以選擇「 Spotter Mode 」,並在右邊的下拉選單選擇目標機場,或者輸入機場 ICAO 代碼,如香港國際機場就是「 VHHH 」。
數據注入虛擬天空:PSXT
下載《 PSXT 》(免費):按此
《 PSXT 》主要是負責將《 RealTraffic 》提供的航空資料,以《 AIG AI Manager 》提供的飛機模型注入《 MSFS 》裡以反映真實的天空狀況。
除此之外,對於有意投身民航事業,想成為機師練習一下機場操作的朋友,可以在航班資料中找尋合適的航機,在《 PSXT 》的「 Block callsign 」輸入該航機的 Call sign ,令它在虛擬天空上消失並以自己駕駛的飛機來取代,登入 LiveATC 聆聽飛機與控制塔之間的實時真實對話,來練習飛機進場的真實程序。
《 PSXT 》的安裝也是非常簡單,唯一要注意安裝預設的位置是 C:\PSXT_MSFS ,不要更改這個位置以免出現問題。設定方面,在「 IPP 」裡按照所購買的《 MSFS 》版本( Microsoft Store 版或 Steam 版),輸入它的「 Packages 」文件夾位置,即是安裝 Addon 的「 Community 」文件夾上一層文件夾。記住完成輸入後要按一下「 Enter 」掣作實。
其他設定項還包括:
- 黃色代表有新版本可供更新;
- Scan smart for :智能掃描已安裝的塗裝和機場,如果大家是經常以 Addon Linker 更換飛機和機場的話,最好把 Liveries 和 Airports 都勾選;
- Aircraft :選擇要顯示在虛擬天空上的飛機類型;
- Airport :「 % park 」設定機場最少停泊多少飛機,如果真實飛機不足的話,就會以假飛機充數;
- Traffic :設定顯示自機周圍多遠範圍內的真實飛機; Block aircraft 是指定不顯示的飛機 Call sign ,通常是給玩家用自機來取代真機作練習。
執行順序和模擬飛行設定
注入真實航機資料有一定程序,如果不按步驟去做最常見的問題就是《 PSXT 》會突然死亡。
步驟 1. 開啟《 MSFS 》,到「 Options > General > Traffic 」,將 Aircraft Traffic Type 設為 OFF , Ground Aircraft Density 設為 0 ;
步驟 2. 選擇機場並選擇真實時間和真實天氣, Multiplayer 設為 OFF ,然後進入機場;
步驟 3. 載入機場後開啟《 PSXT 》,程式可能要一段時間掃描塗裝和機場;
步驟 4. 最後啟動《 RealTraffic 》。由於緩存需時,要等 10-30 秒真實飛機才會顯現。
當大家飛近真實飛機時,可能會發現飛機在閃爍,那是因為 ADS-B 和雷達訊號始終會有偏差,數值不停在變,而《 PSXT 》就不停更新飛機的位置資料。