雲端遊戲串流平台將會是未來家用及手機遊戲重要發展方向,包括 Apple 及 Google 亦投入不少資源去拉攏遊戲廠商共同推動有關的服務,而 Google 甚至成立自家的遊戲開發部門,試圖開發自己的遊戲作品,不過開發遊戲涉及大量的人力物力,最終 Google 於日前宣佈將關閉遊戲開發部門,日後會完全依賴其他開發及發行商來提供遊戲內容。
Stadia 副總裁和總經理 Phil Harrison 表示,開發一級遊戲必須耗費許多年與大量投資,但礙於成本不斷增加。Stadia 最終不再進一步投資於從內部開發團隊 SG&E 打造獨特內容。未來,Stadia 將加強對遊戲開發及發行商的支援,並為 Stadia 用戶提供遊戲內容。消息指,Stadia 關閉遊戲開發部門,預計會裁減 150 名員工,而位於加拿大滿地可及美國洛杉磯的辦公室將會關閉。