《 Pokemon Go 》無論在手遊或 AR 遊戲領域,都曾創造過驕人的成績,不少遊戲開發人都想去複製這個神話。日前, Google 就宣布透過 Google Map API 開放實時的 Google Map 資料給遊戲製作人,並且會跟 Unity 的遊戲引擎整合,讓大家都可以製作 AR 擴增實景遊戲!
過去製作人要製作以真實世界為藍本的遊戲,不單止要搜集地圖資料,製作地圖上的建築物和地標都是很花成本時間的工作。今次 Google Map 與 Unity 整合,遊戲開發人就可以將 Google Map 上面的建築物、地標、公園等 3D 物件,在 Unity 裡以 GameObjects 的形式來取用。這些 3D 資源包含超過 200 個國家,數目超過 1 億件。開發人只要提供貼圖和設定 Style 之後就可以,大大減輕開發時間成本。而且當 Google Map 更新的話, 也能同時在遊戲裡實時反映出來,實在是不可多得的開發資源。
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換言之,將來推出的遊戲可以利用 Google 地圖,將遊戲搬到現實世界之中,無論是在秋葉原和怪獸展開激戰,在紐約時代廣場打喪屍,還是要在清水灣和豆腐仔鍊車,甚至搞《序列爭戰》、《 Robotics;Notes 》都完全冇難度。
Google 同時介紹了由三間合作遊戲開發商所開發的遊戲《 The Walking Dead: Our World 》、《 Ghostbusters World 》和《侏儸紀世界 Alive 》,全都是像《 Pokemon Go 》一樣,在真實世界裡消滅敵人的。
這項服務是按遊戲規模和收費形式來收費的,每日首 2,500 個請求是免費的, 其後就收取每千請求 USD $0.5 (標準計劃), Google 還指出如果遊戲掛在 Google 的雲端設施的話,不單遊戲的反應速度更快更穩定,一旦玩家人數激增都可以即時對應得到。
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Google Maps API 遊戲應用官網:按此