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    God of War Ragnarök PC 版 見證戰神:諸神黃昏最高峰

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    PS5 主機必玩之一的《God of War Ragnarök》推出 PC 版本,活用更強硬件技術,可有比 PS5 PRO 更佳的畫質,即使顯示卡稍舊尚可遊玩,亦支援更多進階顯示及渲染功能等,讓大家在更強的硬件下,超高清沉浸於克雷多斯與阿特柔斯的諸神黃昏。

    是次負責移植《God of War Ragnarök》PC 版的工作室仍然是 Jetpack Interactive,與上集 PC 版相同。不過兩集遊戲跨越主機世代,《God of War Ragnarök》改用 PS5 版為基準移植,門檻會再高一些,當然會針對 PC 硬件潛力提供更多額外功能,包括:影格率解鎖、最新畫質提升技術、極寬螢幕規格至 32:9,當然插上 DualSense 手掣玩亦可以有更完美的體驗。提供 4 級畫質:低、中、高、超高及完全自定。

    遊戲基本 PC 硬件要求為 GF GTX 1060 6GB、Core i5-4670K 及 SSD,可以 1080p30 低畫質遊玩。建議使用 GF RTX 2060 Super/AMD RX 5700、Core i5-8600/Ryzen 5 3600,可有 1080p60 中畫質效果。針對視覺享受的話,要 GF RTX 3080 Ti/AMD RX 6900 XT、Core i7-7700K/Ryzen 7 2700X 可有 4K60 高畫質。 要頂級 4K60 超高畫質,要求 GF RTX 4070 Ti/ AMD RX 7900XT、Core i5-11600K/Ryzen 7 3700X。留意 GPU VRAM 最低要求容量為 6GB 或以上,掌機 APU 或舊卡玩家少於此容量或要留意畫質設定。

    以現時 RTX 4080 Super 運行 4K 「超高」畫質+ 時域反鋸齒原生渲染,可穩定 60fps 尚有 GPU 冗餘算力。改以 DLSS 「性能」升頻+影格生成,進一步可達 160fps 水平。

    改以相對入門級的 RTX 3060 12GB,1080p60 使用「超高」原生畫質完全流暢,而經過一些畫質微調設定,要運行 4K 60fps 亦沒有問題,以「中」畫質為基礎、紋理「超高」、模組及各向異性過濾改為「高」。而且遊戲已經獲得 Steam Deck 兼容認證,掌機級 APU 都可以流暢遊玩。

    RTX 3060 12GB @ 4K48 微調效果

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