NVIDIA RTX 50 系列顯示卡繼續擴軍,GeForce RTX 5070 Ti 定價 USD749,近 HK$6000 水平,相信是比較多數玩家願意付出的金額,組裝條件沒那麼荷刻,加上 DLSS 4 有 4x 影格生成,會否成為今代最能考慮的一張顯卡?
1440p 暢遊.AI 工作站起點
GF RTX 5070 Ti 跟 RTX 5080 一樣,皆使用 GB203 核心,不過 GPC 組合再略為下修,由 7 組減至 6 組,可用 L2 Cache 亦從 64MB 減至 48MB,但仍受惠於 16GB GDDR7 記憶體有更高記憶體寬頻,甚至比 GF RTX 4080 Super 還要高一點。對比上代 GF RTX 4070 Ti Super 的 AD103 核心配置,電晶體及各項單元也沒很大差距,顯示卡功耗為 300W 水平,要求 750W 電源供應器。由於 RTX 50 架構重於光追、AI 運算優勢稍明顯,考慮比較廣泛用途包括遊戲及生產力應用等,GF RTX 5070 Ti 16GB 應會是今代的工作站系統基準,更低一級 RTX 5070 12GB 未必夠用。
核心規格一覽
顯示卡 | GF RTX 5070 Ti | GF RTX 5080 | GF RTX 4080 Super | GF RTX 4070 Ti Super | GF RTX 4070 Ti |
---|---|---|---|---|---|
核心代號 | GB203 | GB203 | AD103 | AD103 | AD104 |
製程 | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N |
電晶體數目 | 456億 | 456億 | 459億 | 459億 | 358億 |
GPC 數目 | 6 | 7 | 7 | 6 | 5 |
CUDA / SP 數目 | 8960 | 10752 | 10240 | 8448 | 7680 |
AI / Tensor 核心數目 | 280 | 336 | 320 | 264 | 240 |
RT 核心數目 | 70 | 84 | 80 | 66 | 60 |
Texture Unit 數目 | 280 | 336 | 320 | 264 | 240 |
ROP 數目 | 96 | 112 | 112 | 112 | 80 |
L2 Cache (MB) | 48 | 64 | 64 | 48 | 48 |
遊戲時脈 (MHz) | 2452 | 2617 | 2550 | 2610 | 2610 |
記憶體時脈 | 28 Gbps | 30 Gbps | 23 Gbps | 21 Gbps | 21 Gbps |
搭載記憶體 | 16GB GDDR7 | 16GB GDDR7 | 16GB GDDR6X | 16GB GDDR6X | 12GB GDDR6X |
記憶體位寬 (bit) | 256 | 256 | 256 | 256 | 192 |
記憶體頻寬 (GB) | 896 | 960 | 736 | 672 | 504 |
介面 | PCI-E 5.0 | PCI-E 5.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
功耗 (Watt) | 300 | 360 | 320 | 285 | 285 |
售價 USD | 749 | 999 | 999 | 799 | 799 |
NVIDIA 形容 GF RTX 5070 Ti 與 4070 Ti 相比,DLSS 4 MFG 性能提高 2 倍以上,傳統光柵渲染亦有提高近 30%,是 RTX 3070 Ti 用家的升級好選擇。筆者看來今代直接使用 GB203 核心不是 GB204,跟上代首發 RTX 4070 TI 的 AD104 小核心是不同級別,電晶體規格跟 GF RTX 4070 Ti Super 接近,但是換上 GDDR7 及架構效率提升,還加上多重影格生成,就差不多有 RTX 4080 Super 的遊戲體驗,但是核心的可用 L2 Cache 要少很多,AI 效能及生產力運算預料會受一定影響,這也是 70 系列的妥協之處,當然官方定價是便宜一截⋯⋯ 假如能用正價買得到的話。
御賜聖刃 GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE
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
GF RTX 5070 Ti 跟上代一樣沒有 FE 版本,交由 AIC 廠商直接設計推出,NVIDIA 提供 GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE 系列作參考評測,《PCM》 收到的是白色「聖刃」版,同系列尚有黑色「魔刃」版可選,卡身設計融入刃式裝甲與符咒元素,像符咒圖案的光滑紋理會經由機箱 RGB 燈光折射出來。而且卡尾設有 GALAX Aurora RGB Logo 燈牌,使用磁吸結構可針對顯示卡垂直或水平安裝,固定到卡尾或上側。卡身有金屬背板加上合金中框支撐散熱器以防變形,三把風扇具 90mm 霜環扇葉設計,配合導熱管及均熱板,支援 0db 靜音模式,採用 ATX 3.1 規格 12V-2×6 電源介面,另支援同廠《Xtreme Tuner》工具軟件。參考售價 RMB6,299 (約HK$6,720)
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

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GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE 系列符合 NVIDIA 的 SFF-Ready 標準,約 2.5槽厚跟 RTX 5080 FE 接近,更易組裝到 ITX 機箱,會是今代比較吸引的一張,要求750W 電源亦比較合理。另外廠商還有用料更具質感的「金屬大師」及全新炫幻感磁吸上蓋的「LUNA」星曜版。

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測試平台
- 處理器:Intel Core i9 14900K
- 主機板:ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
- 記憶體:32GB DDR5-6000
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DLSS 4 遊戲表現
DLSS 4 遊戲 @2K max FG | Cyberpunk 2077 | Starwars: Outlaw | Marvel Rivals |
---|---|---|---|
畫質 DLSS -P | -RT:OD | -Ultra | -Ultra |
RTX 5080 -FG 4x | 265.48 | 267 | 440 |
RTX 4080 Super -FG 2x | 140.58 | 130 | 240 |
RTX 5070 Ti -FG 4x | 233.9 | 238 | 395 |
RTX 4070 Ti Super -FG 2x | 122.04 | 126 | 219 |
RTX 4070 Ti -FG 2x | 112.28 | 117 | 203 |
DLSS 4 遊戲 @2K 原生 | Cyberpunk 2077 | Starwars: Outlaw | Marvel Rivals |
---|---|---|---|
畫質 | -RT:OD | -Ultra | -Ultra |
RTX 5080 | 41.43 | 41 | 124 |
RTX 4080 Super | 37.12 | 35 | 118 |
RTX 5070 Ti | 35.16 | 35 | 111 |
RTX 4070 Ti Super | 31.12 | 33 | 102 |
RTX 4070 Ti | 29.05 | 31 | 93 |
運行可以支援 DLSS 4 的遊戲,RTX 5070 Ti 在 4x 多重影格生成下,可以大幅超越僅有 2x 影格生成的 RTX 4080 Super,平均落後 RTX 5080 約一成多左右。另一方面在原生光追路徑追蹤渲染下,幾乎追平 RTX 4080 Super 的表現,可見核心表現並不弱,符合每代追上舊代高一階型號的慣例。
2K 遊戲表現
遊戲 @2K | GF RTX 5070 Ti | GF RTX 5080 | GF RTX 4070 Ti Super | GF RTX 4070 Ti |
---|---|---|---|---|
WuKong -影視級 DLSS P FG 2x | 136 | 151 | 121 | 114 |
MHW -極高 FG 2x | 165.74 | 178.15 | 143.53 | 134.1 |
COD:BO6 -Ext. FG 2x DLSS P | 243 | 255 | 215 | 203 |
F1 24 -U.High FG 2x DLSS P | 241 | 260 | 215 | 202 |
FFXIV Dawntrail -Max 原生 | 24827 | 26691 | 23185 | 21596 |
CS2:GO -最高 原生 | 318 | 359.6 | 279.6 | 254.8 |
RE4 -最高 RT 原生 | 135 | 141 | 124 | 4K116 |
RTX 5070 Ti 定位在 1440p 高幀速遊戲環境,在最高遊戲畫質下配合 DLSS 可有 120fps+ 的效果,最新《魔物獵人 荒野》亦當然十分流暢,即使關閉影格生成仍可滿足 60fps有餘。
4K 遊戲表現
遊戲 @ 4K | GF RTX 5070 Ti | GF RTX 5080 | GF RTX 4080 Super | GF RTX 4070 Ti Super |
---|---|---|---|---|
CS2:GO -最高 原生 | 179 | 207.6 | 173.5 | 146.6 |
Cyberpunk 2077 -RT Ultra FG max | 194.82 | 243.28 | 132.49 | 112.52 |
MHW -極高 FG 2x | 107.88 | 120.8 | 105.66 | 92.57 |
F1 24 -Ultra High FG 2x | 154 | 166 | 159 | 134 |
RE4 -最高 RT 原生 | 86 | 103 | 88 | 75 |
70 級數題卡往往會被視為 4K 遊戲入門卡,由於 RTX 5070 Ti 跟 RTX 4080 Super 極接近,追加的 4K 遊戲測試亦可見表現毫不遜色,玩家亦可將畫質從「極高」改為「高」,手動保留貼圖紋理至「極高」水平用盡顯示記憶體優勢,維持相當不俗的 4K 遊戲效果,額外 4x 影格生成更如虎添翼。
生產力運算
顯示卡 | GF RTX 5070 Ti | GF RTX 5080 | GF RTX 4080 Super | GF RTX 4070 Ti Super |
---|---|---|---|---|
Blender -monster | 3658.761 | 4468.04 | 4252.465 | 3540.893 |
-junkshop | 1965.623 | 2333.92 | 2047.803 | 1756.878 |
-classroom | 1905.968 | 2224.86 | 2123.232 | 1815.211 |
Procyon -AI text Gen | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 4080 Super | RTX 4070 Ti Super |
PHI 3.5 | 3900 | 4146 | 3875 | 3537 |
MISTRAL 7B | 4115 | 4366 | 3980 | 3650 |
LLAMA 3.1 | 4335 | 4708 | 4161 | 3695 |
LLAMA 2 | 4133 | 4558 | 3970 | 3630 |
Procyon -AI Image FP4 -gen. speed* | 9.074 | 6.983 | 31.099 | 39.797 |
-overall Duration* | 36.296s | 27.93s | 124.395s | 159.19s |
Procyon -AI Image FP8 -gen. speed* | 16.615 | 14.341 | 16.06 | 18.913 |
-overall Duration* | 66.459s | 57.366s | 64.24s | 75.651s |
DaVinci 19 Studio -H.265 4:2:2 10* | 11s | 11s | 152s | 152s |
生產力方面,雖然 RTX 5070 Ti 的 L2 Cache 比較少,但跟 RTX 4080 Super 比較也沒有大落後,可見核心架構與GDDR7記憶體的強大優勢,亦有新一代視訊編碼器,剪片轉片更快更高畫質、AI 生成式圖像及文字的回應速度更快。 RTX 4080 Super 僅在《Blender》仍有一點點優勢。
3DMark指標效能參考
顯示卡 | GF RTX 5070 Ti | GF RTX 5080 | GF RTX 4080 Super | GF RTX 4070 Ti Super | GF RTX 4070 Ti |
---|---|---|---|---|---|
-Speed Way | 7705 | 8997 | 7445 | 6316 | 5548 |
-Steel Nomad | 6550 | 8154 | 6600 | 5560 | 5079 |
-Time Spy Extreme | 13425 | 15443 | 13764 | 11909 | 11060 |
RTX 5070 Ti 在 3DMark 各測試場景維持相同趨勢,基本追平舊代 RTX 4080 Super。
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總結:甜點卡定位的疑問
RTX 50 系列發表後短時間內評價如過山車起伏,還有電源線疑問未完全解決,頂級型號問題在於製程無升級,成本直接反映在電晶體數量上,產能問題也令用家一卡難求。但今代對於有 AI 及其他生產力應用需要的用家,確是明顯有吸引力。上代 RTX 4080 Super 用家就未必有划算升級方案。
反觀 RTX 30 用家似乎在 RTX 5070 Ti 看到升級好機會,不單記憶體變多,亦用到最新AI 加速及視訊編碼功能,還有多重影格生成,顯示卡功耗沒有大增,多數情況下可無痛升級。考慮到 AI 及生產力應用、遊戲畫質需求等,RTX 5070 Ti 16GB 相信會是今代遊戲及工作站系統的理想切入點,已知 RTX 5070 為 12GB 規格,記憶體容量會更大限制可用場合,在 4K60 顯示器便宜的今天,以往「甜點」顯示卡定義似乎有必要更改。但已知 RTX 5070 Ti 也有供應不足現象,炒價似乎難免,若貼近 RTX 4080 Super 價位,性價比就沒有那麼高。