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    【 Facebook F8 】Facebook 全新 360 鏡頭加強「置身其境」體驗

    Pakhoo
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    跑步者,玩開音樂又好睇書。動靜皆宜,可惜唔靚仔... So _ Sad

    對於 360 攝影,相信大家近年應該也不會陌生吧?一般的 360 鏡頭雖然可以讓用家置身在 360 度的全景畫面中,但卻只侷限頭部「轉動」。最近在 F8 上 Facebook 就公布了全新的 Surround 360 鏡頭,用家可以在影像中「平移」。

    左為 x24 ; 右為 x6
    左為 x24 ; 右為 x6

    在今年的 F8 當中就公佈了兩款全新的 Surround 360 鏡頭,x24 及 x6。前者是較大型的,配有 24 個鏡頭;後者則是較小型及易於攜帶的,配有 6個鏡頭。今次的兩款新生代 Surround 360 系列除了鏡頭數目多之外,更支援8K 畫質的 360 影片,但最強勁之處,是提供 6 個自由角度(Degree of Freedom)拍攝,令觀眾觀看時不單可以旋轉頭部,還可以「平移」頭部。用戶可以側頭、蹬高觀看甚至俯前觀看,令 360 景物產生前所未有的立體感和臨場感。
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    6 個自由角度,可以讓用戶在觀看 360 影片時「平移」頭部以加強臨場感。
    6 個自由角度,可以讓用戶在觀看 360 影片時「平移」頭部以加強臨場感。

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    觀眾可以俯前去觀看 VR 影片,這是現在的 VR 影片做不到的,當然也要眼鏡配合。
    觀眾可以俯前去觀看 VR 影片,這是現在的 VR 影片做不到的,當然也要眼鏡配合。

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    在新的鏡頭拍攝下,即使不是 3D 影片立體感也強烈得多。
    在新的鏡頭拍攝下,即使不是 3D 影片立體感也強烈得多,例如過往在通道上拍攝你不會看到「欄杆的側面」,但用新鏡頭拍攝就可以。

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    另外,新鏡頭之間可以追踪物件更立體的位置關係,所以就可以在真實的 360 場景中加插虛擬的 3D CG 物件,讓用戶可以與它們互動。 Facebook 又與多間廠商如 Adobe 合作,開發更方便製作人進行 VR 創作的工作流程,製作人不用使用綠幕就可以分離真實 360 景像中的部分環境,並換上其他景物。
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    透過多個鏡頭配合來擷取景物的 3D 資料
    透過多個鏡頭配合來擷取景物的 3D 多角度資料

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    新的 VR 影片開發線程,讓製作人可以隨意置換 VR 場景中的景物。
    新的 VR 影片開發線程,讓製作人可以隨意置換 VR 場景中的景物。

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    實景真人的影片中加入 3D 效果

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