雖然疫情過去,不過並非所有行業都有如預期中的報復性反彈,甚至更加糟糕。原本是全球最大型遊戲展會 E3 在 3 月因為主要大廠都宣布不參加而宣布停辦 2023 年展會,6 月洛杉磯旅遊局又指出 2024 及 2025 年 E3 都不會在當地舉行。日前主辦單位 ESA 更確認已終止與 PAX 主辦組織 ReedPop 的合作關係,令 E3 前景更加闇淡。
ESA 是在去年 7 月宣布與 PAX、紐約 Comic Con 和加州星戰慶典的 ReedPop 合作籌辦 2023 年 E3 的。不過在 Microsoft、Sony、任天堂和 Ubisoft 等大廠相繼表示不參加 E3 之後,雙方關係就開始改變,日前就傳出雙方已經達成分手共識,結束未來合作計劃,並得到 ESA 方面證實。
不過雖然壞消息不斷,甚至連洛杉磯的展覽場地都不保,不過 ESA 似乎仍未完全對 2024 及 2025 年的大會表示放棄,傳媒更指 ESA 有意在 2025 年徹底重塑 E3。ESA CEO Stanley Pierre-Louis 向傳媒表示 ESA 一直探索如何改革 E3,包括從形式到地點,並表示他們仍然致力於作為業界召集人,並會在未來數個月分享有關 E3 的消息。
不過,在過去三年疫情中,遊戲業已培養出自己做網上宣傳的「體質」,遊戲玩家亦已習慣透過各種社交平台、直播平台和短片平台去搜集遊戲最新資訊,而歐洲的遊戲展會往往能配合相關技術如 CPU、顯示卡和遊戲引擎的發表,吸引遊戲迷的目光。ESA 實在需要探索遊戲出版商和遊戲迷觀看 E3 的理由。