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    Crysis Remastered 、 The Fabled Woods 及 System Shock 宣佈支援 NVIDIA DLSS

    Yeung Chun Fat
    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    AMD RX 6700 XT 才剛發佈, NVIDIA 已急不及待拉攏更多遊戲廠商投入 DLSS 陣營,包括《網路奇兵( System Shock )》Demo 、《傳說中的森林( The Fabled Woods )》和《孤島危機:重製版( Crysis Remastered )》等。上月 NVIDIA 宣佈遊戲開發者可以在虛幻引擎 4.26 ( Unreal Engine 4 )中以外掛程式形式訪問 DLSS ,使他們更容易將該技術添加到遊戲中。遊戲開發者很快便利用這一技術,新作《傳說中的森林》和《網路奇兵》Demo 成為首批使用外掛程式添加 DLSS 支持的遊戲。至於後起之秀 CyberPunch 工作室和 Headup Games 僅用不到一天的時間,便在《傳說中的森林》實現了DLSS ,效率之高令人作舌。

    《傳說中的森林》新增光線追蹤和 DLSS 支持
    《傳說中的森林》新增光線追蹤和 DLSS 支持
    通《網路奇兵》在 DLSS 技術支持下,在 4K 設定下最多帶來 1.6X 的遊戲性能提升。
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