《決勝時刻:現代戰域》第 3 賽季上線 團隊解構「佛丹斯科」重製回歸緣起

Wesley
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經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

免費遊玩的《決勝時刻:現代戰域》第 3 賽季已經上線,今季最大特色是初代「佛丹斯科」地圖回歸,並有針對新環境引擎技術升級細節,日前團隊與香港、台灣等地媒體分享幕後開發構想。

《決勝時刻:現代戰域》第 3 賽季開始,特色內容如下:

佛丹斯科隆重回歸:以真實、返璞歸真的玩法為特色,採用《決勝時刻》粉絲最愛的新機制,還有各種回歸功能,包括 150 名玩家的大逃殺模式、原版播報員、自由墜落時射擊、原版滲透動畫等開戰前細節。隨著賽季進行,玩家可以期待第一個重要地點的開放。

原版遊戲機制:原版物資箱、浮動戰利品、裝甲板補充袋、補給站選單,搭配現今的對戰配置和特長,更有隱藏高級戰利品的區域。戰利品經過懷舊重置,鋁熱劑正式回歸,同時合約、對戰中的公開活動、戰地升級和連殺獎勵也恢復佛丹斯科在 2020 年基本配置的原樣。

毒氣催到底:縮圈機制與玩家記憶中一模一樣,對戰配置空投會在第 2 和第 5 圈掉落,終局「死亡區域」也經過縮小。此外,外部攀升機將在賽季後期的大逃殺模式登場,原版的 2020 年遊戲機制會率先實裝(即攀升機在遊戲中推出前的版本),但屋頂漏洞已被減輕。

遊戲體驗更新:除了經典機制外,《現代戰域》也會迎來各種遊戲體驗更新,包含小隊在補給站重新部署、檢視武器時顯示配件描述、詳細的遊戲中死亡回顧,以及在賽季後期推出的 HUD 旗幟,讓玩家知道可以購買對戰配置的準確時機。

免費武器和活動主要獎勵:本賽季推出四把免費武器,重返佛丹斯科活動期間將開放獲取,並有兩名《決勝時刻:現代戰域》限定的《現代戰爭 2019》特戰兵、藤棍,終極獎勵是凱恩的特殊佛丹斯科主題特戰兵造型。

回味初心結合新技術

開發團隊成員 Raven Software 遊戲設計總監 Pete Actipis 及 Beenox 遊戲開發工作室創意總監 Etienne Pouliot 接受訪談,佛丹斯科是《決勝時刻》玩家心中的經典地圖,雖然在 2021 年的核爆事件後被毀,製作團隊選擇在五周年慶時將其重製回歸,意義非凡。Pete 表示,這是為了回歸遊戲原點,與玩家共慶起點,並讓新舊玩家重溫熟悉的體驗。Etienne 也強調,重製佛丹斯科不僅是慶典,更是將多年經驗融入原始地圖的機會,為新玩家提供絕佳入門時機,帶來精彩體驗。

談到地圖細節,Etienne 表示製作團隊認為佛丹斯科每個區域都很重要,沒有特別偏好。重製時專注於不遺漏任何細節,投入大量時間提升外觀與操作流暢度,讓每個地方都超越原版。無論是「古拉格淋浴間」還是「監獄」,都希望喚起玩家回憶,並提供更好體驗。Pete 認為地圖區域喜好因人而異,但團隊重視的不只是主要地標,而是次級地點及地標間的連接處,如樹木、小屋和石頭位置等細節。團隊仔細評估這些元素,確保地圖流暢度最佳,重現佛丹斯科的標誌性特色。

提到技術升級,Etienne 舉例天空、光影、地圖南邊水域的建築、細節與材質等,有保留原始風味及大幅提升畫質,PC 與主機平台玩家都可感受到明顯進步,並補充敵人腳步聲與敵人方向的辨識更清晰。Pete 指出材質精細度與視野大幅提升,特別在進出建築物時光線更自然細膩,暗處能見度提高。

操作上經過幾年及《黑色行動 6 》新增全向衝刺等,玩法更高機動性,Pete亦提到調整了遊戲節奏,例如毒氣圈縮小速度與傳統一致約 25 分鐘,較當前快節奏遊戲稍長。移動方式也調整為傳統《現代戰域》風格,如全向衝刺改回經典模式,旨在讓戰場步調有起伏,而非全程高速衝刺。團隊保留探索與完成合約,調整初始工具與戰利品內容,並移除重新部署無人機等現代元素,載具移動也更貼近經典模式。

新手模式及彩蛋

談到對玩家的建議,Pete 表示有預設配裝,針對新手與回鍋玩家提供競爭性武器選擇,資深玩家建議直衝喜愛的地標,運用傳統打法仍有效,結合調整後的遊戲步調,讓老玩家熟悉的戰術在重製地圖中依然實用。Etienne 則提示新玩家可在「大逃殺休閒模式」與電腦玩家同場,熟悉地圖與機制。

最後,老玩家都熱衷的彩蛋細節,Etienne 稍為透露會有保留,隨著第三季展開會有更多隱藏秘密,期待這些精心準備的內容會讓玩家滿意。

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