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    朱 子穎

    Pokémon GO 強行教學法(二)

    上周我們談了中英文、電腦科和視藝科的應用,不少朋友都表示興趣。今日再看看數學、常識、科學和STEM的Pokemon GO教學法點子。

    Pokémon GO 強行教學法(一)

    作為盡力去創新的教師們,不防看看Pokémon GO教學法點子,雖然有點牽強,但希望以本文來拋磚引玉,借這個遊戲的熱潮來增添課堂的趣味。今期先分享語文和創意科目點子。

    學習製作機械人是常理嗎?

    香港60、70 年代十分成功,因為當時的教育工作者看得見英語在80、90年代的重要性,把學校課程及考試偏重於英語的聽說讀寫。那未來的城巿,到底需要甚麼樣人才?

    自由組合的模組化課堂

    當手機也引進了可更換模組化時,個人化的軟硬體時代已變得十分成熟,教師也可因應課堂學習需要,簡單地為學生組合出最合用的課件,配合該班學生的課堂進度。

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    購買點數,用多少扣多少的消費方式大多用於消費產品,為增加使用服務的靈活性,網絡安全平台供應商 Check Point 推出的網絡安全諮詢服務 Check Point Infinity Global Services(IGS)突破傳統,設點數消費模式,有關服務亦擴展至香港市場,企業可按照其業務增長策略和預算需求制定服務計畫。