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    刺客教條:暗影者 PC.PS5 PRO 畫質效能分析

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《刺客教條:暗影者》採用 Anvil 引擎,今集在細節上有不少提升,對各個平台的優化都有升級,PC 平台有最新 9950X3D 處理器、RX 9070 及 RTX 50 顯示卡加持,至於 PS5 PRO 機能也充分活用,會有更好效果。

    《刺客教條:暗影者》使用最新版本 Anvil 引擎,在光線追蹤全局照明(Ray-Traced Global Illumination, RTGI)有更多整合活用,包括物件之間的光源漫射及水面鏡面反射類,而且在人物頭髮、瞳孔反射渲染都極為細緻。比較特別是主機版本,於藏身處是強制啟用比較高質的光追渲染,因此玩家會發現幀速會比較低,而 PC 版則沒有此限制,跟隨設定頁的項目。

    PC 版畫質有 5 級:低、中、高、很高、極高,升頻功能支援 TAA、AMD FRS 3、NVIDIA DLSS 3 及 Intel XeSS。內建影格生成為 FSR 及 DLSS 3 2x,而且提供跑分檢測功能。NVIDIA 顯示卡另在《NVIDIA app》可使用覆寫功能升級到 DLSS 4 及 4x MFG,大幅優化畫質及流暢度。

    CPU9950X3D9950X3D9950X3D9950X3D
    GPU907050709070 XT5070 TI
    1440p 極高
    全光追
    升頻「品質」2x 影格生成
    11489124108
    4K 很高
    升頻「效能」2x 影格生成
    151117163131
    RTX 50系顯示卡可使用 DLSS4 覆寫功能
    RTX 50 系顯示卡可使用 DLSS4 覆寫功能

    即使是比較入門級遊戲卡,包括:RTX 4060 及 RX 7600,在 1080p 高 +全光追設定下,使用遊戲內的影格生成及升頻渲染功能,仍然可有不錯流暢度。換算遊戲主機的話大概是未啟用影格生成的 40fps 前後平衡模式。

    CPU9950X3D9950X3D
    1080pRTX 4060RX 7600
    高+全光追
    升頻「品質」+2x 影格生成
    8893

    至於遊戲主機版本,以 PS5 來說,遊戲提供效能 60fps、品質 30fps 及只在 120Hz VRR 顯示器的平衡 40fps 模式,而且 PS5 及 PS5 PRO 的光追渲染功能有分別。即使是效能 60fps,PS5 及 PS5 PRO 都有明顯分別。比較建議是使用 PS5 PRO 的平衡 40fps 模式,會有最佳畫質及比較平順的流暢感覺,PS5 的效能 60fps 感覺比較差,最少要使用平衡 40fps 模式。

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