Apple 在上年底修改了 App Store 審核指南,規定所有在其 App Store 上架的產品,凡涉及付費抽獎部分,都需標示各獎品的抽選率,否則已經上架 App 將會在 App Store 介面及排行榜中「被消失」,只能輸入遊戲名稱搜尋。而未上架 App 更有可能不能通過審核。
日本大熱遊戲《怪物彈珠》、以及最近被任天堂控告的《白貓 Project 》都因之前沒有標示機率,而在 1 月 14 至 15 日期間暫時消失於 App Store 介面及排行榜。
受 Apple 的壓力所致,《 Puzzle & Dragons》官方宣布將在下次更新時導入抽蛋率,所有使用「魔法石」抽蛋的都會在一份名單上列出各寵物的中獎率。
宣告發表後《 Puzzle And Dragon 》以及部分遊戲都已經回到排行榜中,相信今次 Apple 殺雞儆猴的確為各大廠商帶來壓力,但就算遊戲公布抽蛋機率,又怎能查證是真是假呢?抑或只不過是「數據只供參考」,當交功課給 Apple 呢?那就是後話了。
其實業界甚至政府多年來已有業內指引甚至法律條文,去限制遊戲付費抽蛋道具引致過度課金的問題。以日本為例,日本線上遊戲協會( JOGA )以及電腦娛樂協會( CESA )就有規定其成員需要為所有遊戲提供實際的抽蛋機率,以保障玩家的權益。而中國內地就在 2016 年時已經發表相關政策,要求遊戲付費道具系統透明化。