在 RTX 顯示卡的高效下,過往難以實現的 4K@120Hz 電競屏幕在近年成為熱門選擇,而 ASUS ROG SWIFT PG32UQX 除了具以上規格外,更採用 Mini LED 背光,並且擁有量子點技術 IPS 面板,令屏幕具 10bit 色深,更可在 HDR 模式提供高達 1,400nits 的最大亮度與 FALD 1,152 區的直下式背光,規格上堪稱是目前 16 : 9 電競屏幕中的頂級型號。
ROG SWIFT PG32UQX 定位針對高階電競玩家,於大尺寸 32 吋面板提供旗艦頂級的 4K( 3,840 × 2,160 )解像度、 144Hz 刷新率,配上 NVIDIA G-Sync Ultimate 同步技術,令玩家可享有高畫質的同時,擁有極為流暢的遊戲畫面。其面板更是 PG32UQX 另一個「亮眼」的地方,它所使用的 IPS 面板使用了量子點技術,可呈現 10 億種顏色,比傳統 IPS 屏幕擁有更豐富的色彩外,更可提升畫面顯示層次感及清晰度,而它更是市面首批使用 Mini LED 背光的產品,可達到 1,400nits 的最大亮度,對比市面上一些平均亮度 500~1,000nits 中上級的電競屏幕, PG32UQX 在某些發光的畫面下甚至令筆者感到刺眼。在效能上具有 G-Sync 、 HDR 及超低延遲,統統滿足遊戲玩家的需要。受惠於 Mini LED 技術,於 OSD 介面中可以三級調整動態背光的等級,內置獨立調節畫面 1,152 區域的亮度水平,令亮部更亮、暗部更暗,可以將畫面的明暗比例進一步提升,於遊戲及觀看影片時可以如同現實中自然而且栩栩如生。但可惜的地方是筆者以全黑/ 灰的影片測試時, Mini LED 面板會有漏光情況出現,尤其於鼠標周圍會有一個圓形的白色陰影略為影響觀感,由於遊戲的場景一直變化著,肉眼上基本不會太能分辨出變化,假若玩家是觀看電影為主的話,需要降低背光效果去換取穩定效果了。
雖然 ROG SWIFT PG32UQX 看似使用了過往 SWIFT 系列的外觀設計,但作為頂級的型號當然不能換湯不換藥,仔細一看它於多方面都有全新的設計,除了改用滾輪加上按鈕的控制提供更直覺的操作手感外,在面板下方位置加上了 LiveDash 屏幕,在預設模式下它會監控電腦資訊,玩家可自定一張 256 × 64 的 JPG 或 GIF 檔自行修改所顯示的動畫與圖片,令產品更加個人化。
雖然 SWIFT PG32UQX 就規格及價格上,毫無疑問是屬於市面上最頂級的產品,但令筆者最百思不得其解的是,於 HDMI 2.1 的交接時刻,這款產品所具有的三個 HDMI 插頭只是 HDMI 2.0 規格,使用 HDMI 時最高只能有 4K@120Hz+8-bit 色深 +YCbCr420+SDR ,如要改用 RGB 格式刷新率則會降低至 60Hz ,若再用 HDR 模式則會降低其他規格,只有 PC 以 DP1.4 輸入才能有最佳體驗,未能對應次世代主機等新款設備,亦是 SWIFT PG32UQX 最可惜的地方。
畫質測試
Conclusion
PCM Rating:4.5/5 分
在效能與規格上, SWIFT PG32UQX 絕對是電競屏幕頂級的產品,但無
奈過於高昂的定價卻缺少 HDMI 2.1 ,令它亦成為這個產品最大的缺點。
Spec.
●面板尺寸:32吋16 : 9寬屏
●解像度:3,840×2,160
●色域表現:98% DCI-P3、160% sRGB
●Color Accuracy:△E≦2
●面板類型:IPS
●面板背光:Mini-LED
●亮度(最大):50 0c d/ m2、HDR Peak 1,400cd/㎡
●FALD:1,152 Zone
●對比率(最大):1,000 : 1
●顏色深度:10bits(8-bit+FRC)
●更新速度:144Hz
●反應時間:4ms(GTG)
●可視角度(CR≧10):178°(H)/178°(V)
●訊號輸入:HDMI 2.0×3、DisplayPort 1.4×1 、1 DSC×1
●耳機孔:3.5mm
●USB擴充:USB 3.0 Type-B×1(連接電腦)、USB 3.1 Type-A×2、USB
2.0
●尺寸:727×574×306mm
●重量:10.9kg
●HDR:VESA DisplayHDR 1400
●G-Sync Ultimate:支援
價錢:HK$29,999 起
查詢:ASUS HK ( 3582 4770 )