3D Mark 最近推出 3DMark-v2-17-7137 更新,主要新增 3D Mark Mesh Shader feature test ,成為 3D Mark 內第三項 DirectX 12 Ultimate 特性測試,已推出的兩項為 3DMark DirectX Raytracing feature test 及 3DMark VRS feature test ,預計在今年稍後時間會推出 3DMark Sampler Feedback feature test ,構成完整的 DirectX 12 Ultimate 特性測試項目。注意由於測試屬於特性項目,所以不會影響到 3DMark 總分。





