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    30 周年經典《洛克人 11:命運的齒輪!》短評

    為慶賀《洛克人》系列迎接誕生 30 周年,事隔 8 年 Capcom 再次推出最新續作《洛克人  11 :命運的齒輪 !! 》。打破傳統不再用點陣圖為風格,而是使用以 3D 人物融合 2D 背景,加入「雙齒輪」等要素帶給玩家們耳目一新的感覺,你們又準備好挑戰 8 大 Boss、再捉走威利博士未?

    四大難度、滿足所有玩家

    閃避地雷的同時,更可能不小心撞到上方的冰針而直接死亡....
    閃避地雷的同時,更可能不小心撞到上方的冰針而直接死亡….
    「超級英雄」難度下 Boss 會使用更加難應付的招式,增加不少遊戲樂趣。
    「超級英雄」難度下 Boss 會使用更加難應付的招式,增加不少遊戲樂趣。

    《洛克人》系列向來給玩家第一印象就是「難」,迷宮中除了各樣難纏的敵人外,絕大多數更會掉進尖刺陷阱及落穴中,種種關卡設計的惡意,令不小玩家無心再挑戰遊戲。而《洛克人 11 》為此將遊戲分成四種不同難度,會按難度不同而在關卡配置和敵人攻擊方式做出調整。在最低難度「新人」模式下,將會提供無限次復活,敵人的攻擊模式較為單調,碰到尖刺或落穴等陷阱都不會即時死亡,令新手都樂在其中。自問高手就可以選擇「超級英雄」難度,關卡中不但不會出現回復道具,敵人的動作變得更加難應付,於 BOSS 戰中更會使出其他難度不會出現的招式。令《洛克人 11 》不論新手老手都相當關照。

    雙齒輪系統 動力 x 速度

    「動力齒輪」加上特殊武裝,讓大家一嘗以暴制暴的感覺。
    「動力齒輪」加上特殊武裝,讓大家一嘗以暴制暴的感覺。
    「速度齒輪」以慢打快!
    「速度齒輪」以慢打快!
    兩種齒輪同時使用時更可以使用超強洛克炮!
    兩種齒輪同時使用時更可以使用超強洛克炮!

    《洛克人 11 》其中一項新要素就是「雙齒輪系統」,紅色的「動力齒輪」發動時,洛克人的攻擊力會大幅上升,一些特殊武裝更會因此產生變化,如爆破人武器配上「動力齒輪」使用的話,本來的小型榴彈更會變成巨型炸彈,做成超大爆風,掌握使用時機就可以輕鬆打敗所有敵人;而藍色的「速度齒輪」發動時,將使週遭時間流動變得緩慢,即使被千軍萬馬包圍、面對前方重重陷阱都好,趁齒輪發動時就利用其優點,慢慢思考怎樣殺出一條血路。記得齒輪使用過度的話,會進入極長時間的冷卻,所以玩家記得「見好就收」。而這兩種能力於生命低下時更能夠同時發動,於 BOSS 戰中隨時讓你逆轉情勢。雖然十分強力,但同時發動結束後,會有不能連射及儲氣的副作用。

    穩中求變

    假如殺死拿著提燈的小鳥,整個關卡就會變一片黑。
    假如殺死拿著提燈的小鳥,整個關卡就會變一片黑。

    《洛克人》上一款遊戲已經是 8 年前的事,玩家們總擔心遊戲事隔多年重出會被加鹽加醋。而今次《 11 》於遊戲上加入了大量新元素,但它們並沒有大複改變遊戲的本質,反而能襯托遊戲的特點,維持系列一貫手感,如「雙齒輪系統」、多難度設計等為這款遊戲再添魅力。

    見到這個九宫格,又會記起多少辛酸?
    見到這個九宫格,又會記起多少辛酸?
    《 11 》是一款相當出色的作品,但硬要找缺點的話遊戲並沒有任何隱藏要素。
    《 11 》是一款相當出色的作品,硬要找缺點的話就是遊戲缺乏隱藏要素。

    遊戲照舊要玩家打敗 8 位身懷不同能力的 Boss ,路途充滿各種會「爆粗」的迷宮配置,幾經辛苦終於「再」次將威利博士改邪歸正,這樣的遊戲流程雖然老土,但這個傳統能夠引起玩家們的共鳴。對有一定機齡的玩家來說,今次《洛克人 11 》絕對是一部成功作品,而對從未接觸過這個系列的玩家,這款就是容易入口,讓你容易理解《洛克人》到底是一款怎樣的遊戲。

    主機平台: PS4 、 Xbox One 、 Switch 、 PC
    遊戲類型:動作
    發售日期:已發售
    遊戲發行: Capcom
    遊戲售價: $228

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