PlayStation 5 的首發陣容十分豐富,除了一系列第三廠於多平台推出的遊戲外,更有不少是自家平台的作品,在《 Demon’s Soul 》、《 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 》護航下,單講新作比Xbox Series X|S系列具有一定吸引力。與此同時,在向下兼容及 PlayStation Plus Collection 的配合下,都有大量遊戲可選,以下就列出部分精選遊戲。
首發有乜嘢玩?
【 PS5 獨佔】 Astro’s Playroom
【 PS5 獨佔】 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
【 PS5 獨佔】 Demon’s Souls
【 PS5 獨佔】 Destruction AllStars
【 PS5 暫時獨佔】 Godfall
【多平台推出】 Call of Duty: Black Ops Cold War
*以上遊戲的支援功能是按照官方介紹列出,遊戲實際推出時可能會有更多功能。
追加收費 PS Plus
PlayStation 自家的上線服務「 PS Plus 」提供連線遊戲、 PS Store 有優惠及定期免費遊戲等服務,基本上有遊玩 PS4 的玩家都對它十分熟悉。於上市當日,所有有購買 PS Plus 的 PS5 玩家,將可享有一個免費遊戲庫「 PS Plus Collection 」,在 PS5 首發日就會有 20 款 PS4 大作供會員遊玩,而它們亦經過優化,會受惠於 PS5 硬件機能,部分重視畫面效果在 PS4 Pro 鎖死 30fps 的遊戲,在 PS5 可能會提升到更高更稳定的 Frame Rate 。
新主機遊戲實試
由於測試時主機未正式推出,大部分遊戲皆未有次世代版本作比較, PS5 遊戲只能以《 Astro’s Playroom 》、《 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 》進行測試。
升級 UI
在 PS4 遊玩中途時,如收到朋友於 Party 的訊息,回到主頁面後又按來按去才能完成操作,不但壞了遊玩的節奏,更會浪費很多時間;全新的控制中心( Control Center ),在遊戲內按下 DualSense 無線控制器上的 PS 按鈕,在畫面下方就會直接彈出不佔用畫面的選單,所有操控毋需退出遊戲畫面就可完成,想截圖或錄影分享都更方便,而以往在 PS4 ,有部分操作必定要返回主介面,有時又要被畫面左邊那個超大頁面擋住,所以最新的 Control Center ,操作絕對比過去更迅速流暢。而針對遊戲方面,筆者遊玩《 Marvel ’sSpider-Man: Miles Morales 》時更會有關卡剩餘時間及內建攻略等情報,玩遊戲時就更得心應手。
讀取速度
官方一直強調 PS5 的內置 SSD 具超快的讀取速度,存取速度可達每秒 5.5GB ,令主機不論開機或是遊玩都可以有極速的遊戲體驗。以下筆者分別比較原裝 HDD 的 PS4 Pro 及原裝 SSD 的 PS5 ,從手動按下電源鍵開始計算,直至出現登入畫面為止的開機時間,另外,亦計算從主頁面按下「確定」開始,到成功彈出《 Spider-Man: Miles Morales 》出現「按下◯/╳開始」的畫面。
向下兼容
PS5 的向下兼容可分為兩方面,較簡單的是遊玩數位版遊戲,只要在 PS5 登入 PlayStation Network ,再於遊戲資料庫中直接下載遊戲便可遊玩;至於實體版遊戲,將光碟放進主機後,需要一定時間複製資料,但複製完成後不代表就可取出光碟,依然需要擺放光碟才能遊玩。假如該遊戲只有 PS4 版,下載遊戲後會以「遊戲名稱| PS4 」來表示,如果有 PS5 版本讀取遊戲後就會免費升級 PS5 版本,並直接以「遊戲名稱」來表示,遊玩時就可以知道那些遊戲是專為 PS5 而設。
實時 Ray-Tracing
PS5 同樣亦具備實時 Ray-Tracing 功能,務求將遊戲世界變得更真實,在《 Marvel ’s Spider-Man: Miles Morales 》中, 如開啟 Ray-Tracing 功能, 畫面 FPS 上限會鎖定在 30fps ,但就換來十分搶眼的表現。