武漢肺炎事件令到所有人心惶惶,但在中國區內卻帶起了病毒模擬遊戲《瘟疫公司》( Plague Inc )的銷量,它到底有什麼魅力?就在下文再為大家介紹一下這款遊戲。
《瘟疫公司》如上文所說是一款病毒模擬遊戲,玩家可從細菌、病毒、真菌、寄生蟲等病原體中選一款,再按喜好選擇一個國家作為發源地後,玩家就要令病原體進化來克服各場景,想方法將它擴散到全球、以消滅全人類為目標。而遊戲的有趣之處就是參考所有國家的地理位置、人口組成、教育與衛生水平,這些設定更會影響遊玩時的策略。舉例美國就是屬於「乾旱、已發展、主要以空中運輸」的國家,玩家想成功令到目標國家的人感染,就需要「對症下病」不斷進化。
除了克服環境外亦可強化自己的殺傷或感染力,但假如其中一項失衡,就會影響到遊戲勝負。殺傷力太強的話,感染者就會死清光,令病源無法傳播開去;傳播速度太快的話,馬上就可能會被世界衛生組織盯上,各國馬上合作開發出解藥消滅病菌。除了以上情況並有種種因素影響到勝負,但數目太多就只能交給玩家自己體驗。大量有趣設定令《瘟疫公司》考驗玩家隨機應變能力,基本上每場都是全新的體驗,這亦是《瘟疫公司》就算推出多年仍依十分受歡迎的原因。
因應武漢肺炎事件,不少人因為遊戲可自訂病名與發源地,就借《瘟疫公司》發揮,大量玩家都將病名改為「武漢肺炎」等名字並將中國選為起始地,因此令到更多人能夠認識這款遊戲,在中國 iOS 付費下載排行榜亦事隔數月再次登上第 1 名。
而早前更有人於 Steam 發現,一位叫 [CN] SPolar 的玩家在 2015 年時就湊巧地發布了一個叫作「冠狀病毒」的 PC 版《瘟疫公司》 MOD,除了名字相同外,就連介紹都不謀而合:
2003 年 SARS 疫情已經過去,然而時間已經過去 17 年, 2020 新的冠状病毒變種出現在世界上,現在已經有疫苗和先進的醫療設備來治療這種疾病,而這種病毒和 SARS 有一定的相似性,這難道是人類的末日嗎?
如此巧合引來玩家「參拜」,更將 MOD 作者稱為預言家、先知等。但可惜是當筆者剛才打算再去「朝聖」時,發現作者已經將 MOD 刪除掉,個人 Steam 頁面亦全部設定為私隱,大家只能從截屏中見證這個奇蹟了。
有興趣遊玩瘟疫公司的讀者,可於此下載 PC、 iOS 或 Android 版本。