不知不覺間就來到 2020 年,在上半年還是大作連連,又有哪一些是 PS4 上又非玩不可的遊戲呢?以筆者就會為精選了一部分最令人期待的大作,當中又是否有你的心頭好呢?
(以下將按推出日期排列)
有待觀察 人中之龍 7 光與闇的去向
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期待度:7/10
搞笑度:8/10
發售日期: 2020 年 1 月 16 日
SEGA 旗下著名遊戲《人中之龍》系列,由於遊戲玩法特獨,加上故事與人物震撼人心,成為不少玩家心中的經典之作。但是舊主角桐生一馬的故事於《 6 》已經完滿結束, 來到《 7 》的時候除了換上全新主角「春日一番」外,更將遊戲從過往的動作遊戲,搖身一變成「回合式指令 RPG 」,而遊戲舞台亦由取材自歌舞伎町的「神室町」搬到「橫濱伊勢佐木異人町」。大量的改動令舊有 Fans 無所適從,筆者認為《 7 》有待觀察,大家不能用往過六集遊戲去比較,在試過試玩版後就知道,今集由過往「認真硬派」的黑道故事變成「搞笑輕鬆」的風格,建議當成全新 IP 作品去看待。
經典劇情再現 龍珠 Z:格古洛
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期待度:8/10
戰鬥力: It’s Over 9000
發售日期: 2020 年 1 月 16 日
將於本月 16 月發售的《龍珠 Z:KAKAROT 》( Dragon Ball Z: Kakarot ),是一款重現《龍珠 Z 》劇情的遊戲,玩家將會由悟空哥哥拿迪斯襲擊地球開始,中間經過菲利及斯路篇,最終打敗魔人布歐作結。遊戲更由推出過《火影忍者:終極風暴》的 CyberConnect2 所制作,以全 3D 繪圖來呈現比動畫原作更細緻的畫面,有玩過《終極風暴》系列的玩家都對魄力十足的遊戲畫面不陌生。
對一眾覺得純格鬥遊戲很容易悶的玩家, 《龍珠 Z:KAKAROT 》將以 ARPG 模式進行,玩家可於極大地圖上自由探索,想變強就可選擇修行或支線提高人物能力值,透過提升悟空的等級提高遊戲的可玩性。
經典重製 FINAL FANTASY VII REMAKE
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期待度:10/10
全遊戲推出日期:有生之年
發售日期: 2020 年 3 月 3 日
官方提供給香港傳媒試玩的《 FINAL FANTASY VII REMAKE 》Demo ,雖然都是動漫節時展出「炸毀魔晄爐」那一部分,而非上周網上流出「火車追逐戰」的部分,但今次主要在畫質及流暢度再提升,令遊戲可於「 4K 60fps 」的情況下遊玩。玩家可於 Demo 中操控 Cloud 與 Barret ,使用類似《 FF15 》的即時戰鬥混合指令模式,可選擇利用普通攻擊去取得 Limit 值以使用戰鬥技能,或直接消耗 MP 使出魔法。值得一提是遊戲十分講究玩家對場景、人物與技能的理解,並非隨便出招就能打敗敵人。
以 Demo 尾段的蠍子機械人 Boss 為例,交戰初時它會爬上牆進行攻擊,只有 Barret 的機關槍能對他造成傷害,當它回到場景後為防止再逃走,玩家需要轉換成 Cloud 將 Boss 的兩隻前臂砍掉,透過利用其人物的特點才能夠成功過關。但注意《 FINAL FANTASY VII REMAKE 》 將會分成三集發售,其餘兩集會在何年何月推出依然是未知之數。
超高難度 仁王 2
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期待度:9/10
手掣更換速度:9/10
發售日期: 2020 年 3 月 12 日
以高難度「殊死」戰鬥為目標的《仁王》,事隔 3 年後終於推出第二集《仁王 2 》,如同《 Dark Souls 》系列一樣,其難度更會令玩家「嬲到掟爛手掣」!《仁王 2 》今集故事背景由上集戰國末期,倒退一點回到戰期初期,玩家將扮演人類與妖怪的混血兒,將戰國中所有妖怪與墮落成鬼的武將通通討伐。根據專程到港的製作人早矢仕洋介先生所解釋,改動除了令到故事更好發揮外,即使未遊玩過第一集的玩家,都可以直接享受遊戲的樂趣。
除了舊作原有「殘心」、「守護靈」等系统外,今集因應主角是人妖混血的身份,加入利用妖怪力量進行攻擊的「妖怪技」,以及直接變成妖怪的「妖怪化」兩種新系统,令遊戲打法更加多元化。即使是第一次遊玩 《仁王》的筆者,都覺得遊戲不論是難度抑戰鬥系統很有趣。
奇洛李維斯登場 Cyberpunk 2077
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期待度:8.5/10
未來度:9/10
發售日期: 2020 年 3 月 12 日
改篇自桌遊的科幻遊戲《 Cyberpunk 2077 》,自早年公布之後就深受玩家們的關注。遊戲屬開放世界類型,玩家將化身非法傭兵 V 於「夜城」中尋找長生不死的關鍵,根據在遊戲中選擇了不同選項會造成故事分歧,令玩家有各自的遊戲體驗,到底是否要殺死或協助某些 NPC 都會造成極大的蝴蝶效應。在 《 Cyberpunk 2077 》裡面玩家能自由打造角色的生化改造裝置、技能及遊玩風格,自由度極大。遊戲將會有一名由奇洛李維斯本人參演的角色 Johnny Silverhand ,以熟悉的「 John Wick 」造型出場於遊戲扮演重要角色。
走樣但出乎意料 Marvel’s Avengers
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期待度:9/10
爽快度:9/10
發售日期:2020 年 5 月 15 日
在 E3 時候 Square Enix 和 Marvel 公布將合作開發《 Marvel’s Avengers 》,並公布第一條宣傳片,雖然給予玩家印象就是人物走樣,與電影中所見的俊男美女有嚴重落差,但在筆者試玩過後,就對《 Marvel’s Avengers 》的態度從有待觀察變成十分期待。
Sony 展示的 Demo 為遊戲序章,講述美國隊長、 Iron Man 、變型俠醫、黑寡婦及雷神五位英雄,由於新復仇者總部開幕儀式時被人突然陷害,一班穿著 Tony Stark 高科技武器的士兵突然襲擊會場,玩家就會以「雷神→ Iron Man →美國隊長→變型俠醫→黑寡婦」的次序去操縱角色,直到打敗 Taskmaster 後結束。
《 Marvel’s Avengers 》遊玩時節奏爽快打擊感強,招式變化多亦十分多,唯一問題就是不設自動鎖定功能,玩家需要一直切換視角才能擊中敵人。復仇者們各自擁有招牌招數與特色,如雷神可像電影中揮動他的錘子及控制閃電,黑寡婦就能夠以輕巧的格鬥技配上雙槍戰鬥。再加上數招必殺技,如 Iron Man 就會在胸部射出激光,美國隊長就會將盾牌擲出去自動追擊多個敵人,令每一個人物操作十分鮮明,五名角色操作起來絕對不重覆。