更多

    開創 7nm 世代 AMD Radeon VII 決戰 RTX 2080 開箱篇

    Yeung Chun Fat
    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    曾經,筆者預言 NVIDIA 與 AMD 新一代顯示卡會是架構與製程之爭。非常有趣,隨著 AMD 首個 7nm 顯示卡 Radeon VII 的登場,戲言成真,上演 2019 年首場顯示卡大戰。科技市場偏好技術領導者( Technology Leadership ),對於此戰 AMD 不容有失,對於 Gamers 來說,更期待 AMD 推出高性能的 GPU ,使市場變得「有競爭」,消費者購得價廉物美的顯示卡。背城一戰,Radeon VII 又能否成功呢?

    雷聲大雨點小的 RTX 革命

    NVIDIA 在去年及今年年初一口氣發佈了全新 GeForce RTX 2060/2070/2080/2080 Ti 顯示卡,嘗試推動實時 Ray-Tracing 革命,掀起升級熱潮。可惜的是 GeForce RTX 自發佈以來一直雷聲大雨點小。先是《 Shadow of the Tomb Raider 》出閘脫腳,並未開啟對 Ray-Tracing 的支援,其次是首款支援遊戲《 Battlefield V 》在開啟 Ray-Tracing 特效後效能不佳,畫質方面亦未如宣傳中出現重大的改進,皆大大影響用家對 GeForce RTX 的觀感。更有甚者, NVIDIA 宣傳中的另一利器 DLSS 同樣進度落後,在截稿前除了《 Final Fantasy XV Benchmark 》外便沒有其他應用。有見及此, AMD 決定採用觀望態度,不急於推出 Ray-Tracing 功能的顯示卡。

    7nm 顯示卡︰從專業到民用的應用

    去年傳出 GlobalFoundries 放棄 7nm 製程,對於 AMD 造成一定的影響。幸運的是 AMD 把 7nm 製程專業產品的研發工作交予 TSMC ,使 7nm 工作站/伺服器 CPU/GPU 不受影響,最終成為新一代消費級 7nm 產品的基礎。

    首款 7nm 顯示卡產品屬於專業用的 Radeon Instinct 系列,於 「 Next Horizon Event 」中登場。 AMD 表示 7nm Radeon Instinct MI60 比 14nm Radeon Instinct MI25 增加 2 倍的密度,提升最高 1.25 倍效能並在同效能下降低 50% 的功耗,也是業界唯一 Hardware-virtualized GPU ,盡顯優勢。

    TSMC 7nm 成品
    TSMC 7nm 成品
    AMD 表示 7nm 製程提升 2X 密度並在同效能的情況下降低 0.5X 功耗
    AMD 表示 7nm 製程提升 2X 密度並在同效能的情況下降低 0.5X 功耗

    全新品牌:二代 Vega 架構的改動

    儘管 Radeon Instinct MI60 表現優秀,但 Radeon VII 並沒有全部採用,除去較高的雙精度( FP64 )效能、多卡互相的 Infinity Fabric Link 技術外, PCI-E 4.0 同樣未作保留,相信與支援 PCI-E 4.0 的 Ryzen CPU 尚未發佈有關。

    不過 Vega 20 所用的加強版二代 Vega 架構將繼續保留下來,包括增加頻率並減少 Latency ,增加浮點及整數 Accumulators 以提升運算性能,以至增加記憶體頻寬去提升 ROPs 效能等等。對於二代 Vega 架構, AMD 認為足以成為全新的品牌,於是把 Radeon RX Vega 改為 Radeon VII,代表 7nm GPU 時代的來臨。

    從 AMD 公布的架構圖觀之, Vega 20 架構與上一代 Vega 10 沒有明顯的改變。
    從 AMD 公布的架構圖觀之, Vega 20 架構與上一代 Vega 10 沒有明顯的改變。
    Radeon VII 核心。圖中中央最大的是 Vega 20 核心,附近為 4 顆 HBM2 記憶體。
    Radeon VII 核心。圖中中央最大的是 Vega 20 核心,附近為 4 顆 HBM2 記憶體。

    新一代 Gaming 需要 16GB 記憶體?

    據 AMD 方面表示,新一代的遊戲及程式均需要更多的記憶體。 AMD 引述 www.systemrequirementslab.com 的數字,在 2010 年推出的《 Battlefield Bad Company 2 》需要 512MB 顯示記憶體,到 2018 年《 Battlefield V 》便要 6/8GB 顯示記憶體。另一方面, AMD 表示新顯示卡將定位在 Adobe Premiere 8K Video Encoding 等,據說將需要 11.5GB 記憶體,超出 GeForce RTX 2080 8GB 以至 GeForce RTX 2080 Ti 11GB 的能耐,會增加遊戲延遲時間。

    AMD 指出遊戲對於記憶體的需求逐年增加
    AMD 指出遊戲對於記憶體的需求逐年增加

    與 RTX 2080/2080 Ti 規格的比較

    在測試前,不如讓我們先拿 Radeon VII 的規格與 GeForce RTX 2080 等作一比較。首先是與前代 Radeon RX Vega 64 的比較, Radeon VII 在電晶體數目從 125 億增至 132.3 億,可見新晶片增加了一些功能,包括記憶體匯流排從 2048bit 增至 4096bit 等。受惠 7nm 製程之助,核心面積從 495mm2 減至 331mm2

    若與 RTX 2080 比較,兩者在內建電晶體數目相若—— 132.3 億 vs 136 億,但 Radeon VII 擁有較多的流處理器,而 RTX 2080 把電晶體用在專用 RT Cores 與 Tensor Cores ,可見廠商在功能定位取向的不同。

    Radeon VII 規格表

    Radeon VII 規格表

    AMD Radeon VII 公版介紹

    AMD Radeon VII 公版

    這次測試是由 AMD 提供的公版,也是產品首批賣街用的版本,以銀色為主色,非常適合白色機箱。顯示卡所用的屬標準的 2-Slot 3 風扇散熱器,整卡長度為 268mm ,適合大部分機箱使用。

    在供電方面,顯示卡採用雙 8pin PCI-E 供電,官方功耗為 300W ,建議採用 650W 火牛。此外,顯示卡還支援 FreeSync2 Technology 、 Radeon VR ready Premium 、 Radeon Relive 及 Radeon Wattman 等等。截稿前已知  ASUS 、 ASRock 、 MSI 、 PowerColor 及 Sapphire 等 AIB 廠商會推出 Radeon VII ,而 Sapphire 代理 Felton 更表示會於 2 月 7 日晚同日上市,但正式售價待定,而 AMD Radeon VII 官方參考價為 US$699 (折合港幣 $5,488 )。

    Radeon VII Review’s Kit 十分「重手」,包括精美的展示台等等。
    Radeon VII Review’s Kit 十分「重手」,包括精美的展示台等等。
    頂部有紅色「 Radeon 」logo
    頂部有紅色「 Radeon 」logo
    顯示輸出包括 3 組 DisplayPort 1.4 及 HDMI 2.0b
    顯示輸出包括 3 組 DisplayPort 1.4 及 HDMI 2.0b
    採用雙 8pin PCI-E 供電
    採用雙 8pin PCI-E 供電
    採用長身 PCB 設計
    採用長身 PCB 設計
    5 根 heatpipes 的散熱器
    5 根 heatpipes 的散熱器
    從這個角度可見散熱器上密集的鰭片
    從這個角度可見散熱器上密集的鰭片
    SPEC

    GPU 時脈︰ Base(1400MHz), Boost(1750MHz), Peak(1800MHz)
    記憶體︰ 16GB HBM2
    記憶體時脈︰ 1GHz
    散熱器︰ 3x 2 Slot
    介面︰ PCI-E 3.0 x16
    顯示輸出︰ 3x DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b
    尺寸︰ 268(L) x 120(W) x 42(H)mm

    次回預告
    2 月 7 日晚上 10 時效能解禁

    從架構上來看, Radeon VII 架構有其可取之處,是否能順利擊敗 GeForce RTX 2080 ?且看 2 月 7 日晚上 10 時 NDA 後解禁效能。

    您會感興趣的內容

    相關文章