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    開發人看 iPhone X :新比例會引致舊遊戲停止更新!?

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    iPhone X 是 Apple 首部用上大屏佔比、廢除 Home 鍵的手機,屏幕比例和操作都跟以往 iPhone 不同,遊戲首當其衝出現問題。我們就訪問了兩位遊戲製作人,看看他們對 Apple 這個「 M 字額 」大屏幕對他們的影響。

    Sa (火狗工房)

    03他表示當下次推出《星界之梯》的新版本時,需要對應新的畫面比例,不過對於操作上應該不會有影響。相信現在的版本在 iPhone X 上的操作是沒問題的,應該能順利過渡。但下次更新時 Apple 定會要求用盡畫面多出來的空間。
    至於正在封測的《山海星神》,由於遊戲顯示的資料比《星界之梯》更多, UI 設計幾乎用盡了所有空間,有不少 UI 都是貼近畫面的邊緣和角位,超過了 safe area ,所以 UI 方面的確要修改設計。他表示這多少會影響推出的計劃。

    《星界之梯》暫時操作上未有影響,但推出新版本時需要對應新的畫面比例。
    《星界之梯》暫時操作上未有影響,但推出新版本時需要對應新的畫面比例。

    《山海星神》由於 UI 元件太貼近畫面邊緣,必須更改,或會影響推出計劃。
    《山海星神》由於 UI 元件太貼近畫面邊緣,必須更改,或會影響推出計劃。

    他認為今次畫面改動為他們一些麻煩,不止在程式層面需要修改,連設計也要修改。最麻煩的是需要利用畫面多出來的空間,不能留黑邊,但這些空間又不能放置可作操作的 UI ,所以可能需要特別設計另外一款 UI layout 給 iPhone X 。

    Johnny

    1265_iphoneX (95)Johnny 覺得這次改動頗擾民,因為畫面比例改變了,但 Apple 又不建議用 Letterbox 來處理(按:過往經驗 Apple 可以因「不建議」而拒批),不過他認為短期內會容忍開發商暫時使用 Letterbox 。
    以 Johnny 的公司所開發的手機遊戲為例,他直言他們的遊戲「死梗」, UI 太貼近邊緣比例亦不能亂變,應該無法 Update ,但相信不會那麼快被 Apple 下架。他表示公司大致上放棄 update iOS 版,開發公司都寧願放資源去開發新遊戲,多於去維護舊遊戲。
    看來 iPhone X 的推出可能會導致一些已到了營運後期的遊戲不更新甚至提早死亡。
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    《 Puzzle & Dragon 》現時仍是以原有比例運行,相信今後進行更新時要修正 UI 才能獲批,間接影響 iOS 舊遊戲的更新進度。
    《 Puzzle & Dragon 》現時仍是以原有比例運行,相信今後進行更新時要修正 UI 才能獲批,間接影響 iOS 舊遊戲的更新進度。

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    動作 RPG 《白貓 Project 》的日本版今日推出了針對 iPhone X 的更新版本。
    動作 RPG 《白貓 Project 》的日本版剛推出了針對 iPhone X 的更新版本。

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