iPhone X 是 Apple 首部用上大屏佔比、廢除 Home 鍵的手機,屏幕比例和操作都跟以往 iPhone 不同,遊戲首當其衝出現問題。我們就訪問了兩位遊戲製作人,看看他們對 Apple 這個「 M 字額 」大屏幕對他們的影響。
Sa (火狗工房)
他表示當下次推出《星界之梯》的新版本時,需要對應新的畫面比例,不過對於操作上應該不會有影響。相信現在的版本在 iPhone X 上的操作是沒問題的,應該能順利過渡。但下次更新時 Apple 定會要求用盡畫面多出來的空間。
至於正在封測的《山海星神》,由於遊戲顯示的資料比《星界之梯》更多, UI 設計幾乎用盡了所有空間,有不少 UI 都是貼近畫面的邊緣和角位,超過了 safe area ,所以 UI 方面的確要修改設計。他表示這多少會影響推出的計劃。
他認為今次畫面改動為他們一些麻煩,不止在程式層面需要修改,連設計也要修改。最麻煩的是需要利用畫面多出來的空間,不能留黑邊,但這些空間又不能放置可作操作的 UI ,所以可能需要特別設計另外一款 UI layout 給 iPhone X 。
Johnny
Johnny 覺得這次改動頗擾民,因為畫面比例改變了,但 Apple 又不建議用 Letterbox 來處理(按:過往經驗 Apple 可以因「不建議」而拒批),不過他認為短期內會容忍開發商暫時使用 Letterbox 。
以 Johnny 的公司所開發的手機遊戲為例,他直言他們的遊戲「死梗」, UI 太貼近邊緣比例亦不能亂變,應該無法 Update ,但相信不會那麼快被 Apple 下架。他表示公司大致上放棄 update iOS 版,開發公司都寧願放資源去開發新遊戲,多於去維護舊遊戲。
看來 iPhone X 的推出可能會導致一些已到了營運後期的遊戲不更新甚至提早死亡。
[row][double_paragraph]
[/double_paragraph][double_paragraph]
[/double_paragraph] [/row]